Кейс для геймпада на Flydigi.ru
Набор стиков на Flydigi.ru (белые)
Набор стиков на Flydigi.ru (чёрные)
Дополнительные крестовины на Flydigi.ru (белые)
Дополнительные крестовины на Flydigi.ru (чёрные)
Набор стиков на Flydigi.ru (белые)
Набор стиков на Flydigi.ru (чёрные)
Дополнительные крестовины на Flydigi.ru (белые)
Дополнительные крестовины на Flydigi.ru (чёрные)
Чат поддержки Flydigi Russia в Telegram
Сообщество VK "Геймпады и игровая периферия Flydigi"
Подписывайтесь на сообщество "Всё о геймпадах"
Оглавление:
FDG (Flydigi Lab) стартовали при помощи краудфандинговой площадки
MiJia Crowdfunding, созданной компанией Xiaomi для поддержки
перспективных проектов, но позже переросли в отдельный бренд Feizhi
Technology (Flydigi). Начиная с 2008 года компания занимается
разработкой и выпуском игровой периферии, преимущественно для мобильного
и ПК гейминга, а также владеет большим количеством патентов на различные
технические изобретения.
Небольшое промо-видео, на котором производитель тезисно выделяет ключевые
особенности геймпада:
На момент оформления этого раздела презентация геймпада была представлена на сайте Flydigi только на китайском языке в виде картинок-баннеров.
Первый баннер информирует нас о том что элитный контроллер Flydigi Apex 5 -
это «силовая» эволюция! Погрузитесь в новый мир. Реалистичные ощущения и
отдача. Свобода без ограничений:
- Революционный механизм 3D-аналогов, переосмысливающий пределы контроля.
- Высокая производительность для плавного опыта каждую секунду.
- Тонко настроенные алгоритмы, синхронизирующиеся с игровыми ощущениями.
- Новые, усиленный, механизм 3D-аналогов версии 2.0.
- Регулировка натяжения стиков с широким диапазоном: 30-100г.
- Сильный возврат к центру, не дрейфует при длительном использовании.
- Плавное движение и сверхнизкая задержка 0.003с.
- Курки с обратной связью по усилению (обратная связь становится осязаемой).
- Новая док-станция с настраиваемой RGB-светодиодной матрицей.
- 6 дополнительных кнопок (4 кнопки и 2 съёмных лепестка).
- Интерактивный дисплей 2.0 (плавная GIF анимация до 150 кадров).
- RGB-подсветка.
- D-Pad второго поколения.
- Асимметричные вибромоторы с быстрой остановкой и улучшенной тактильной отдачей.
- Механические кнопки ABXY второго поколения с чётким тактильным ощущением и сверхбыстрым срабатыванием.
- Технология NearLink, дающая стабильное и быстрое соединение.
- 6-осевой гироскоп/акселерометр.
- Аккумулятор большой емкости 1500 мАч.
На третьем баннере размещена информацию о 3D-аналогах второго поколения:
Регулируемый по натяжению стики второго поколения (диапазон регулировки
натяжения: 30–100 gf) со сверхплавным движением и мгновенным возвратом в центр
без дрейфа.
Запатентованный инновационный самонастраиваемый механизм, конструкция с металлическим подшипником, регулировка натяжения и мгновенный возврат в центр. Для второй версии 3D-аналогов значительно повышена производительность основного чипа (216 МГц), что даёт более высокую скорость обработки информации и сверхнизкую задержку (3мс). Так же было улучшено качество материалов.
Обычный 3D-аналог:
- Узкий диапазон регулировки натяжения (50–80 gf).
- Легко теряют центр.
- Подвержены дрейфу.
- Большое трение.
- Высокая задержка (30мс).
- Отставание в управлении (низкая производительность чипа).
3D-аналог второго поколения от Flydigi:
- Cверхширокий диапазон регулировки усилия (30–100 gf).
- Сверхточное возвращение в центр, без дрейфа, более стабильное управление.
- Плавный ход, более лёгкое управление (осевая опора из сплава).
- Сверхнизкая задержка (3мс), более высокая скорость реакции (216 МГц — мощный главный чип).
На четвёртом баннере более подробно расписаны преимущества перехода на
более производительный чип, установленный в контроллере:
216 МГц — высокопроизводительный чип дающий отклик всего 0,003 секунды.
Новый чип увеличивает производительность на 350%, а задержка снижена до
уровня проводного подключения:
- 3 мс — проводной режим.
- 5 мс — беспроводной режим.
Так же на баннере сравниваются задержки по типам подключения на обычном
геймпаде и Apex 5:
- Flydigi (проводной) - 3 мс.
- Flydigi (беспроводной) - 5 мс.
- Обычный (проводной) - 10 мс.
- Обычный (беспроводной) - 30 мс.
Плюс размещён график точности и линейности 3D-аналогов Apex 5 в сравнении
с обычными 3D-аналогами:
- Flydigi Apex 5 — большее количество отслеживаемых точек и идеальная линейность.
- Обычный джойстик — меньшее количество отслеживаемых точек и неидеальная линейность.
На пятом баннере нам рассказывают о курках с обратной связью по
усилению:
- Высокопроизводительный чип — анализирует игровые данные.
- Сервоприводы с обратной связью — передают различные тактильные ощущения на курки.
- Также сервоприводы в курках — получают различные параметры и управляют напряжением курков.
- А гибкая зубчатая система — передаёт крутящий момент.
На шестом баннере идёт дополнительная информация по куркам с обратной связью
по усилению:
- В гоночных играх: реалистичное ощущение нажатия на педаль газа — сначала сильное сопротивление, затем более мягкое.
- В шутерах от первого лица (FPS): ощущается мощная отдача при каждом нажатии на спусковой крючок.
На седьмом баннере нам так же напоминают, что под курки с обратной
связью уже адаптировано более 60 игр:
- 2 съёмные задние кнопки-лепестки.
- 2 фиксированные задние кнопки.
- 2 маленькие кнопки на торце.
Обозначения кнопок на контроллере:
Десятый баннер сообщает о новом, полноцветном, интерактивном, экране второго
поколения, с возможностью установки своей GIF-анимации длинной до 150
кадров:
Описание компонентов:
- LM + RM - естественные точки опоры пальцев, улучшенное управление.
- M1 + M2 - новый изогнутый дизайн, надёжный хват.
- M3 + M4 - съёмные и заменяемые лепестки, комфортны для всех типов пальцев.
|
Девятый баннер информирует нас о новой док-станции Flydigi 2 Pro: |
- Настраиваемые эффекты подсветки.
- Плавна анимация.
- Эффект радуги.
Режимы подсветки:
Двенадцатый баннер о новой крестовине, разумеется, второго поколения:
Отсутствие ложных срабатываний, даже при сложных комбинациях, и комфорт при
длительной игре.
- Дыхание — плавное мигание, создающее эффект дыхания.
- Волна — динамичные переливы цвета.
- Синхронизация с вибрацией — свет реагирует на вибрации контроллера.
Описание компонентов:
- Насадка с закруглёнными углами — мягкие линии для большего комфорта.
- Универсальный крестовидный шарнир — плавное и точное движение.
- Цельная силиконовая прокладка — чёткая обратная связь, без сбоев.
- Механические переключатели — срок службы более миллиона нажатий.
На тринадцатом баннере речь идёт о кнопках ABXY второго поколения,
обеспечивающим лёгкое нажатие и мгновенный отклик:
- Ход кнопки 0.3 мм — быстрое срабатывание, быстрее, чем у соперников.
- Сила нажатия 80 gf — меньше усилий и больше удовольствия.
- Эластичная силиконовая вставка — обеспечивает мягкость и упругость.
- Механические микропереключатели — точный отклик при каждом нажатии.
- Многослойные вибрации — от прикосновения до полного погружения.
- Быстрый старт вибрации — мгновенное полное погружение в игру.
- Насыщенная вибрация — идеально подстроена под сюжет и действия в игре.
- Мгновенная остановка вибрации — плавный переход, не выбивает из атмосферы игры.
Пятнадцатый баннер расписывает преимущества нового ПО для ПК Flydigi Space
Station 4:
Погружение в игру — на твоих условиях!
Новые возможности:
Новые возможности:
- Обновлённый интерфейс — настройка ощущений от управления.
- Автоматическая адаптация под популярные игры.
- Быстрая настройка RGB-подсветки и анимации на экране.
- Индивидуальные настройки устройства.
- Регулировка кривой отклика стиков.
- Настройка обратной связи по усилению.
- Персонализация внешнего вида.
Шестнадцатый баннер:
Беспроводное подключение с использованием технологии StarFlash
(Nearlink). Стабильное соединение — битва без перерыва.
И последний, семнадцатый, баннер — ещё больше интересного:
- Скрытый отсек для установки держателя телефона — красиво выглядит как в открытом, так и в закрытом виде.
- Текстурированное покрытие с улучшенным сцеплением, комфортное и устойчивое к загрязнениям — геймпад не скользит даже при потных руках.
- Физическая кнопка с логотипом — включение одним нажатием, мгновенный отклик.
- Индивидуальная световая панель — дополнительная персонализация.
- Размер геймпада -155x103x65 мм;
- Рабочий ток — 80 мА;
- Ток в режиме покоя — 4 мкА;
- Ёмкость батареи — 1500 мАч;
- Напряжение зарядки — 5В;
- Ток зарядки — 1000 мА
- Время зарядки — 3-4 часа;
- Радиочастота — Bluetooth;
- Радиус действия — 10 м;
- Вес — 330 г.
Поддержка
- Поддерживаемые платформы — Windows/Nintendo Switch/Steam/VR/Android/iOS*;
- Типы соединения — Bluetooth 5.0/2.4G адаптер/Проводной режим;
Комплект поставки
- Контроллер — 1 шт.;
- Беспроводной USB-адаптер (Nearlink) — 1 шт.;
- USB-Type-C зарядный кабель — 1 шт.;
- Съёмные задние кнопки-лепестки - 2 шт.;
- Набор для кастомизации подсветки — 1 комплект;
- Инструкция по эксплуатации — 1 шт.
Режимы работы
-
XInput (при проводном полключении и подключении через комплектный беспроводной USB-адаптер);
- API SDL начиная с прошивки 7.0.3.5 (при проводном полключении и подключении через комплектный беспроводной USB-адаптер);
- Bluetooth XInput (при подключении по Bluetooth);
- Switch (при подключении по Bluetooth);
- Switch (при проводном подключении);
- Android (при подключении по Bluetooth);
- Flashplay* (при подключении по Bluetooth);
- iOS (при подключении по Bluetooth).
*Flashplay — только Android
Я стал счастливым обладателем, как обычной версии Apex 5, так и
версии Wuchang Edition, поэтому в распаковке будут участвовать обе
модели.
Обычный Flydigi Apex 5 поставляется в чёрной картонной коробке, без защитной
плёнки:
В отличие от версии геймпда для материкового Китая, в версии для глобальных
рынков вся информация на коробке переведена на английский язык:
А QR-код предлагает перейти в англоязычную поддержку Discord, а не в WeeChat:
Коробка защищена двумя наклейками-пломбами, позволяющими убедиться в
целостности упаковки:
Коробка Flydigi Apex 5 Wuchang: Fallen Feathers Limited Edition полностью
запечатана в плёнку:
В отличие от обычной версии информация на коробке продублирована на китайском
и английском языках:
Видимо в случае с лимитированной версией разделять поставки на локальную и
глобальную версии не стали. И, судя по QR-коду, ведущему на страницу поддержки
Flydigi в WeeChat, в первую очередь, эта версия геймпада предназначена для
рынка Китая:
Приступаем к распаковке:
На лицевой части основоной коробки размещён логотип компании и слоган
"Управляй игрой":
Открываем коробку и видим карточку с приветствием на английском языке:
А на другой стороне карточки видим приветствие на китайском языке:
Основная коробка Flydigi Apex 5 Wuchang: Fallen Feathers Limited Edition
выглядит идентично коробке обычной версии геймпада:
Через который можно достать конверт с инструкцией и дополнительными аксессуарами:
Защитная проставка геймпада Flydigi Apex 5 Wuchang: Fallen Feathers Limited Edition выполнена из мягкого чёрного поролона:
А лоток Flydigi Apex 5 Wuchang: Fallen Feathers Limited Edition выполнен из
пластика:
Помимо геймпада в комплект поставки обоих геймпадов входит кабель USB - USB-C
(в тканевой оплётке), предназначенный для подзарядки и проводного подключения
геймпада:
Тут отличий нет, кабели идентичные:
Также в комплект поставки входит беспроводной адаптер, работающий по технологии NearLink:
Как видите адаптеры наконец соответствуют цвету геймпадов, чего не было с
Apex 4. Адаптер белого цвета идёт в комплекте с обычным Apex 5:
А в комплект Flydigi Apex 5 Wuchang: Fallen Feathers Limited Edition
положили адаптер чёрного цвета:
В специальных пазах на дне коробки закреплены дополнительные съёмные
лепестки. Для обычного Apex 5 они белого цвета:
А для версии Flydigi Apex 5 Wuchang: Fallen Feathers Limited Edition лепестки
выполнены в красном цвете:
Содержимое конвертов, на первый взгляд, выглядит одинаково: инструкция,
рекламный буклет, а также пакетик с железной скрепкой и комплектом
дополнительных вставок, на которые можно нанести рисунок или какую-нибудь
надпись и установить вместо дефолтной вставки:
А инструкция для Flydigi Apex 5 Wuchang: Fallen Feathers Limited Edition
только на китайском и английском:
Что касается вставок:
Вот как выглядит дефолтная вставка с нанесённым на неё логотипом
производителя, за счёт матового покрытия съёмной крышке надпись достаточно
мутная:
Без крышки всё чётко:
А это уже моё "творчество".
Без крышки:
Без крышки:
С крышкой:
На Flydigi Apex 5 Wuchang: Fallen Feathers Limited Edition оставил дефолтную
вставку, размещать свои каракули вместо красивой надписи в тематике геймпада,
я не захотел.
Без крышки:
Без крышки:
С крышкой:
Как вы уже догадались лицевая сторона геймпадов закрыта съёмными панелями.
На обычной версии Apex 5 панель выполнена из матового пластика:
А у версии Flydigi Apex 5 Wuchang: Fallen Feathers Limited Edition панель
прозрачная, но слегка затонирована:
Чтобы снять панель, предварительно нужно снять крестовину, которая сидит
очень плотно и нужно приложить достаточное усилие, чтобы её вытащить. Стики
снимать не обязательно:
Съёмные стики совместимы со старыми моделями геймпадов на 100%, то
есть крепления стиков не претерпели изменений, в отличие от креплений
крестовин, но на этом моменте мы остановимся ниже:
Для лучшего скольжения и долговечности на стики надеты металлические кольца:
А на самой съёмной панели, в отверстия под стики, установлены специальные
кольца из ROM-пластика:
Более подробно на стиках, механизме 3D-аналогов, тестах и прочих функциях,
связанных с 3D-аналогами, мы остановимся в шестом разделе,
а пока продолжим общее знакомство с геймпадами.
Крепление съёмных панелей реализовано за счёт восьми магнитов, тут всё
также, как на
Apex 4:
Панели сидят очень плотно, ничего не люфтит и не скрипит.
Что касается крестовин, Flydigi наконец-то выпустили дополнительные модели,
отличные от дефолтной формы. Эти крестовины входят в состав
набора аксессуаров
для геймпадов Flydigi Apex 5, на самом наборе мы остановимся более подробно
в пятом разделе. На данный момент доступны две дополнительные формы
крестовин:
Установить эти крестовины на старые модели геймпадов не получится, старые и новые крепления несовместимы. Плюс есть ощущение, что новая крестовина через чур туго садится на своё посадочное место, чтобы её снять нужно приложить значительные усилия:
Установить эти крестовины на старые модели геймпадов не получится, старые и новые крепления несовместимы. Плюс есть ощущение, что новая крестовина через чур туго садится на своё посадочное место, чтобы её снять нужно приложить значительные усилия:
Что касается реализации передачи нажатия, она базируется на тактовых
кнопках, распаянных на материнской плате геймпада:
Блок кнопок закрывает специальная резиновая накладка, она исключает люфты и
смягчает клик тактовых кнопок. То есть за счёт этой насадки на выходе мы
имеем достаточно мягкий ход крестовины с отчётливым щелчком в конце хода:
Так выглядит ответная пластиковая часть, которая нажимает на тактовые кнопки
через накладку:
Под кнопками установлены механические переключатели мини micro switch от Kailh (CMI873101S106), по заявлению производителя для них заявлен
ресурс 3000000 нажатий:
Если открутить винты:
Можно увидеть сами кнопки и силиконовую прокладку:
Что касается работы, на мой взгляд кнопки отрабатывают идеально, как с точки
зрения тактильных ощущений, так и с точки зрения отклика.
Переходим к куркам. В курках установлены магниты, которые взаимодействуют с
датчиками на эффекте Холла, распаянными на плате. Тут никаких существенных
изменений не произошло, по сравнению с геймпадами Flydigi Apex 3 и
Flydigi Apex 4. Визуально вижу только то, что в курке, вроде бы, установлено
два маленьких магнита, а не один, как на Apex3\4:
Вот пример работы курка на Apex 3, магнит приближается\удаляется от датчика
Холла, тем самым меняя магнитное поле:
Таким образом данные о движении курка считываются бесконтактно. Такая
реализация способствует: долговечности, плавности хода курков и точности.
Так же на курках реализован механизм обратной связи по усилению, к этому мы
вернёмся в седьмом разделе.
Поверхность курков имеет протектор в виде небольших окружностей поделённых
на шесть треугольников, протекция нужна для хваткости, чтобы не
соскальзывали пальцы:
В сравнении с курками Apex 4 форма курков Apex 5 изменилась:
И теперь максимально приблизилась к форме курков геймпадов от
Microsoft:
Ход самих курков достаточно длинный, курки нажимаются очень мягко и
равномерно, разумеется, при условии, что не задействован механизм обратной связи по усилению.
По фото выше, где мы сравнивали форму курков Apex 4 и Apex 5, видно, что и
форма бамперов на Apex 5 также поменялась, бамперы стали более длинными:
Так же разработчики из Flydigi, видимо по многочисленным просьбам
пользователей, вернули две дополнительные кнопки RM\LM, как это было на
геймпаде
Flydigi Apex 2:
Бамперы нажимаются чётко и мягко, вне зависимости от точки приложения, с
отчётливым тактильным щелчком. То же самое можно написать и про
дополнительные бамперы RM\LM. На основные бамперы нанесены протекторы в виде
маленьких треугольников, чтобы не соскальзывали пальцы. Для мини-бамперов
RM\LM протекцию решили не делать, видимо посчитав, что из-за маленького
размера и расположения в этом нет необходимости.
Под бамперами LB\RB установлены стандартные тактовые переключатели:
И под мини-бамперами тоже:
На торце геймпадов расположен стандартный USB-C разъём для зарядки и
проводного подключения геймпада:
Напомню характеристики по питанию:
- Ёмкость встроенной Li-ion батареи — 1500 мАч;
- Напряжение зарядки — 5В;
- Ток зарядки — 1000 мА;
- Время зарядки — 3-4 часа.
Такая высокая ёмкость встроенного аккумулятора обусловлена наличием экрана
и подсветки, которые существенно повышают общее потребление:
С другой стороны в настройках ПО предусмотрена возможность убавление
яркости или даже отключения анимации выводимой на экран:
Так же вы сможете отключить RGB-подсветку или убавить её
яркость, таким образом автономность существенно возрастёт:
Наверно вы уже заметили, что стандартные пазы для установки держателя
смартфонов, которые присутствовали практически на всех геймпадах Flydigi,
начиная с
Flydigi X8 Pro, на Apex 5 отсутствуют. Дело в том, что разработчики решили перенести пазы
для крепления держателя в нижнюю часть геймпада плюс закрыли эти пазы
специальной крышкой:
Крышка легко снимается:
Несложно догадаться, что старая и новая системы крепления
несовместимы:
Подробнее на установке держателя для смартфона и других дополнительных аксессуарах читайте в пятом разделе.
Кнопки-лепестки M3\M4 съёмные и изначально не установлены, вы можете
установить их самостоятельно, если они вам понадобятся:
Что касается удобства эксплуатации задних кнопок и лепестков, новое исполнение
позволяет комфортно использовать все четыре кнопки, в отличие от старой
реализации, где комфортно положить пальцы на все четыре кнопки было
затруднительно в силу их формы и расположения:
![]() |
| На фото Flydigi Apex 4 |
Правда есть некоторые сомнения насчёт надёжности конструкции съёмных лепестков Flydigi Apex 5. Если прожимать лепестки со значительным усилием, на излом, что вполне возможно в процессе напряжённых игровых сессий, есть ощущение, что их достаточно легко повредить:
Так же на задней поверхности можно увидеть механический выключатель геймпадов
и три контактные площадки:
Предназначенные для состыковки геймпада с новой док-станцией Pro 2:
Док-станция продаётся отдельно в двух вариантах исполнения, белом и чёрном. Подробнее о новой док-станции Pro 2 читайте в четвёртом разделе.
На геймпадах
Apex 3
и
Apex 4
кнопка FN была расположена на лицевой стороне геймпада, на Apex 5 эта кнопка
переехала на нижний торец плюс была добавлена ещё одна кнопка "Turbo", дающая
возможность быстро назначать этот режим на кнопки геймпада (быстрое
назначение с помощью кнопки "Turbo" становится доступно, если в
программе для ПК включить чекбокс “назначение на устройстве“, более подробное разяснение читайте в
FAQ):
Функцию кнопки "Home" теперь выполняет логотип компании, кнопки "Start" и
"Select" остались на прежних местах:
Рукоятки геймпадов прорезиненные - это даёт дополнительную хваткость:
Зона настраиваемой RGB-подсветки на левой рукоятке осталась такой же, как на геймпадах Apex 3 и Apex 4 и выполнена двумя светодиодами, изменилась лишь форма под вкладыш:
А вот вторая зона подсветки претерпела изменения, теперь она выполнена в виде длинной линии, идущей по нижнему торцу геймпада, что позволяет реализовать более сложные эффекты, например, цветовую волну:
Что касается встроенного экрана и меню с настройками, теперь это меню
переведено не только на английский, но и на другие языки, в том числе,
русский.
В стандартном Apex 5 выбор русского языка был доступен "из коробки":
В стандартном Apex 5 выбор русского языка был доступен "из коробки":
А вот на Flydigi Apex 5 Wuchang: Fallen Feathers Limited Edition русского
языка изначально не было:
Но он появился после обновления прошивки экрана до версии 0.1.2.8:
С визуальной точки зрения экран Apex 5, в сравнении с экранами Apex 3 и Apex
4, не изменился: яркость та же, разрешение экрана такое же. А вот
GIF-анимация, установленная на заставку, работает значительно плавнее. Я
загрузил в геймпад
GIF-анимацию с тестом частоты обновления
и, честно говоря, мне не совсем понятно, какая тут частота обновления. По мне
так ближе к 30FPS ну или чуть больше - смотрите сами:
Длинна GIF-анимации ограничена 150 кадрами:
Это намного больше чем у Apex 3 и Apex 4, там длинна анимации ограничена
35 кадрами:
На этом с распаковкой и основной информацией предлагаю закругляться, остальные
возможности мы будем раскрывать в следующих разделах.
За исключением расширенных лимитированных комплектов типа
такого или
такого,
док-станция для Apex 5 продаётся отдельно. На данный момент есть вариант в
белом исполнении
и
чёрный вариант. В мои руки попала чёрная док-станция.
Новая док-станция совместима только с геймпадом Flydigi Apex 5 и его тематическими разновидностями. Так же известно, что Flydigi Vader 5 Pro, который скоро выйдет, тоже можно будет установить на 2 Pro:
Новая док-станция совместима только с геймпадом Flydigi Apex 5 и его тематическими разновидностями. Так же известно, что Flydigi Vader 5 Pro, который скоро выйдет, тоже можно будет установить на 2 Pro:
Все прочие модели, вышедшие ранее, а также
новый Flydigi Direwolf 4
с этой док-станцией несовместимы. А Apex 5 и Vader 5 Pro несовместимы со старой док-станцией. Что в общем-то очевидно в силу количества и расположения контактных площадок.
Док-станция поставляется в небольшой квадратной коробке:
На одной из сторон размещён логотип компании и название модели - 2 Pro:
На другой стороне можно увидеть схематическое изображение док-станции и
пояснения по USB-портам, расположенным на док-станции:
На третьей стороне можно увидеть наклейку со штрих-кодами с номером партии и
серийным номером:
Коробка защищена специальной наклейкой, позволяющей определить вскрывалась
коробка ранее или нет:
Открываем основную коробку и вытаскиваем ещё одну коробку изготовленную из
обычного картона:
Чтобы открыть эту коробку, нужно оторвать специальный картонный язычок:
Тянем:
Отрываем:
И наконец видим док-станцию, упакованную в прозрачный полиэтиленовый пакет:
Упаковка солидная - комплектация спартанская, кроме док-станции в комплекте больше ничего нет:
На переднюю панель наклеена защитная плёнка, отрываем:
В отличие от старой док-станции, на новой 2 Pro три контактных штырька вместо двух. Видимо третий нужен для синхронизации с геймпадом:
Количество дополнительных USB-портов тоже подросло, на старой был всего один дополнительный USB-порт, а на новой 2 Pro их три:
Два USB-порта расположены рядом с разъёмом USB-C, предназначенным для подключения док-станции к ПК:
И ещё один USB-порт расположен в нижней части док-станции:
Там же имеется наклейка с характеристиками по питанию и серийным номером:
Предполагается, что в этот USB-порт будет подключаться приёмник из комплекта геймпада:
Сюда мы приёмник и подключим. Остальные USB-порты можно задействовать по своему усмотрению, судя по количеству контактов - это порты USB 2.0, а не USB 3.0. То есть подключать в них накопители, у которых скорость передачи данных превышает 30-35Мбайт/с, смысла нет:
При подключении питания видим, что ещё одним существенным отличием 2 Pro является наличие RGB-подсветки:
Набранной 176 диодами:
Если что, сам я диоды не считал, столько диодов насчитал на фото ChatGPT - поверим умной железяке:
Чёрный Flydigi Apex 5 Wuchang: Fallen Feathers Limited Edition смотрится на док-станции идеально:
Обычный белый Apex 5 тоже неплохо, но для него, конечно, лучше заказать белую док-станцию:
Ещё одним нововведением стала возможность конфигурировать док-станцию в ПО Flydigi Space Station 4:
Можно настроить режим подсветки, включая пользовательский режим в котором можно загрузить свою картинку или GIF-анимацию:
Кроме того, можно настроить сценарии поведение док-станции:
- Умный старт-стоп: при активации этого режима подсветка геймпада и док-станции гаснет, когда геймпад установлен на док-станцию. Когда геймпад снимается с док-станции, подсветка геймпада и док-станции включается, а сам геймпад выходит из спящего режима.
- Синхронизация подсветки: синхронизирует режим подсветки геймпада и док-станции. Если этот режим отключён, настройки подсветки док-станции не влияют на настройки подсветки геймпада.
- При отключении ПК: когда ПК выключается или переходит в режим сна, подсветка док-станции гаснет. Если режим отключён, подсветка док-станции остается включённой.
- Индикация зарядки: когда геймпад установлен на док-станцию и заряжается, воспроизводится анимация уровня заряда геймпада.
И, ко всему прочему, предусмотрена возможность обновить прошивку док-станции:
С момента выхода самого первого геймпада Flydigi X8 Pro, использовался один и тот же тип крепления держателя для смартфона:
И вот, с выходом Flydigi Apex 5, ситуация изменилась и крепление полностью переработали. Давайте посмотрим, как это теперь выглядит.
Крепление поставляется в небольшой чёрной коробке, оформленной в классической тематике Flydigi:
На обратной стороне коробки можно увидеть защитную наклейку из прозрачного пластика, которая позволяет убедиться, что коробка раннее не вскрывалась:
Ниже размещена этикетка с информацией о держателе, номере партии и серийным номером:
Защитная наклейка также есть в. нижней части коробки:
Открываем коробку:
Достаём содержимое:
И видим держатель, упакованный в непрозрачный матовый пакет:
Мне достался держатель белого цвета, чёрных, видимо, пока нет. Будут ли они позже, можно уточнить у официального продавца продукции Flydigi в РФ:
Как видите, крепление держателя к геймпаду полностью переработали:
А вот часть в которую устанавливается смартфон не претерпела изменений:
![]() |
| Старый держатель |
![]() |
| Старый держатель |
![]() |
| Новый держатель |
![]() |
| Новый держатель |
То же самое касается средней части шарнирного соединения:
![]() |
| Старый держатель |
![]() |
| Новый держатель |
То есть изменения действительно коснулись только нижней части держателя, с помощью которой он крепится к геймпаду. Теперь на геймпаде нет ничем не закрываемых пазов для установки держателя, зато есть аккуратный съёмный лючок:
После снятия лючка держатель легко устанавливается на геймпад:
Немножко не в стык, но это не дефект, так и задумано:
На держателе имеется специальное окно, открывающее доступ к USB-С разъёму на геймпаде:
Держатель можно отрегулировать по двум шарнирным сгибам.
Так:
Или даже так:
Поддерживается установка смартфонов шириной от 60 до 93 мм. Мой Galaxy S24 Ultra, вместе с чехлом, встал нормально:
Маленькая-старенькая Nokia Lumia 930 тоже держится замечательно:
Кейс поставляется в небольшой чёрной коробке, оформленной в классической тематике Flydigi:
На одной из сторон коробки размещена этикетка с информацией о кейсе, номере партии и серийным номером:
Никаких защитных наклеек на коробке нет:
Открываем коробку и достаём кейс:
Это стандартный кейс Flydigi, начиная с комплектации Apex 2:
![]() |
| Flydigi Apex 2 |
![]() |
| Flydigi Apex 2 |
Отличие только в количестве и размере отверстий бокса под дополнительные аксессуары:
Бокс съёмный и держится в кейсе на липучках:
Что касается аксессуаров, в бокс положили две сменных крестовины:
Новые крестовины несовместимы по креплению со старыми крестовинами:
Так же в комплекте идут три пары сменных стиков разной высоты:
Вот как всё это смотрится на геймпадах:
Дополнительный комплект стиков поставляется в небольшой чёрной коробке, оформленной в классической тематике Flydigi:
На одной из сторон коробки размещена с информацией о кейсе и этикетка с номером партии и серийным номером:
Достаём содержимое:
И видим комплект из трёх пар стиков:
Стики точно такие же, как стики из комплекта кейса:
Мы уже привыкли, что в каждом геймпаде Flydigi есть какая-то уникальная
фишка, функция или инновация. То есть мы воспринимаем это как должное.
Но в случае с геймпадом Flydigi Apex 5 можно сказать, что мы видим
скорее работу над ошибками, которые были выявлены в процессе
эксплуатации четвёртого апекса. Скорее всего был усилен механизм
3D-аналога, ну я надеюсь на это, так как по Apex 4 часто встречались
отзывы о механическом повреждении этого механизма (лопался пластик в
месте установки подшипников). Официальная позиция производителя по этому
вопросу была такой: хрупкость пластика связана со сбоем процесса
производства и касалось небольшой партии устройств. Так же была
проведена работа по снижению задержек ввода, тут результаты впечатляют:
Что касается реализации, начну немного издалека. Механизм 3D-аналогов
плюс-минус одинаковый уже на протяжении многих лет: для считывания
информации используются два переменных резистора (потенциометра), а
ползунки переменных резисторов крутятся, когда вы дёргаете стики:
|
| фото с портала iFixit |
Схема отработанная и достаточно надёжная, но не идеальная с точки зрения
долговечности. Стики со временем могут начать "залипать" и люфтить, а
переменные резисторы некорректно считывать информацию. Всё это приводит
к так называемым "эффектам" дрифта и дрейфа, люфтам\заеданиям стиков и
прочим неприятным последствиям, которые, как правило, решаются только
заменой 3D-аналогов.
Сравнительно недавно появился новый вариант 3D-аналогов, где переменные
резисторы заменили на блоки в основе работы которых лежит эффект Холла
(магнит и датчик, считывающий изменение магнитного поля при перемещении
магнита относительно самого датчика):
|
| фото с портала iFixit |
Таким образом был решён вопрос с износом переменных резисторов, но
остальные проблемы остались в силе.
Впрочем, сейчас и датчики Холла считаются пройденным этапом, их заменили
датчиками на туннельно магнитном сопротивлении (TMR):
Команда инженеров Flydigi пошла другим путём, полностью переработав
механизм 3D-аналога. И вот как он выглядит:
|
| 3D-аналог Flydigi Apex 5 |
![]() |
| 3D-аналог Flydigi Apex 5 |
Но приглядевшись можно заметить, что в частях, на которые приходится
основная нагрузка, изменения всё же есть:
То есть пластик пластиком, но и с другими частями механизма произошли
изменения, можно предположить, связанные с усилением конструкции.
Принцип работы 3D-аналогов, установленных, в геймпадах Apex 4 и Apex 5,
такой: датчик Холла (да, инженеры Flydigi решили оставить датчики Холла в
пятом апексе) вынесен за пределы механизма 3D-аналога и распаян на основной
плате геймпада, а магнит поместили в низ подвижной части 3D-аналога. Плюс
для плавности/мягкости/равномерности движения, а также долговечности, в
конструкцию 3D-аналога добавили четыре подшипника. А для регулировки
натяжения (упругости хода стика) добавлен специальный винт, который
приподнимает\опускает пластиковую пластину, упирающуюся в стик (всё это
видно на скриншотах выше).
Таким образом упругость хода можно регулировать очень плавно, а не тремя
шагами, как это сделано в геймпаде Elite 2 от Microsoft. Шляпки
регулирующих винтов выведены на лицевую панель геймпада, а для удобства
регулировки можно воспользоваться ключом, который хранится в специальном
пазу на корпусе геймпада:
Дополнительным плюсом также является то, что механизм 3D-аналога не
запаян на плате, то есть его можно легко снять, отсоединив шлейф:
И открутив четыре винта:
"В результате, по первым ощущениям, мы получили идеальный механизм,
который лишён всех недостатков классических 3D-аналогов. Но всё же,
чтобы понять, не всплывут ли в процессе эксплуатации какие-то косяки,
нужна статистика и время.": так я писал в обзоре на четвёртый апекс. И
время показало, что косяки всё-таки были. Впрочем, все мои экземпляры
Apex 4 превосходно работают по сей день. То есть, руководствуясь личным опытом эксплуатации, а обзоры я пишу руководствуясь собственным опытом эксплуатации девайсов, а не чужим, я своё мнение не поменял - для меня механизм
идеальный.
Перейдём к тестам 3D-аналогов.
ПК (проводной режим Switch)
Частота опроса 95Гц, скромно:
Настройки алгоритма работы стика: на левый стик выставлен алгоритм "Квадрат", на правый стик выставлен алгоритм "Круг":
Тут всё стандартно. В принципе, в любом режиме будет так же, я проверил. Поэтому дальше просто буду дублировать эту картинку. Но есть нюансы в работе режима "Круг" на прошивке геймпада 7.0.2.9 (об этом будет ниже):
В этом тесте получаем одинаковые значения, которые соответствуют 8 битам (2^8 или 256 возможных шагов на полную ось):
В тесте StickAnalyzer двигать коротенький стик идеально плавно и ровно по линии достаточно сложно, но в целом понятно, что линейность отличная. Что касается разрешения, фактические значения почти соответствуют 8 битам: быстрое движение стиком поймало 121 точку на половину оси, умножаем на 2, получаем 242. Если двигать стик медленнее, можно будет поймать недостающие точки:
Joystick Tester (стик в режиме квадрат):
ПК (режим Switch по Bluetooth)
Частота опроса 63Гц, совсем скромно:
Настройки алгоритма работы стика: на левый стик выставлен алгоритм "Квадрат", на правый стик выставлен алгоритм "Круг":
В этом тесте получаем одинаковые значения, которые соответствуют 8 битам (2^8 или 256 возможных шагов на полную ось):
Joystick Tester (стик в режиме квадрат):
ПК (режим XInput по Bluetooth)
Частота опроса 95Гц, ну хотя бы не 63Гц, как в режиме Switch:
Настройки алгоритма работы стика: на левый стик выставлен алгоритм "Квадрат", на правый стик выставлен алгоритм "Круг":
Тут всё стандартно, но помним о баге с прошивкой 7.0.2.9 (об этом будет ниже):
В этом тесте получаем одинаковые значения, которые соответствуют 8 битам (2^8 или 256 возможных шагов на полную ось):
В тесте StickAnalyzer двигать коротенький стик идеально плавно и ровно по линии достаточно сложно, но в целом понятно, что линейность отличная. Что касается разрешения, фактические значения почти соответствуют 8 битам: быстрое движение стиком поймало 121 точку на половину оси, умножаем на 2, получаем 242. Если двигать стик медленнее, можно будет поймать недостающие точки:
Важное примечание!
А теперь о баге, о котором я упоминал выше. На момент написания обзора при активации режима "Круг", при подключениях Switch (Bluetooth\кабель) и XInput по Bluetooth, на основной прошивке геймпада (7.0.2.9) стики ведут себя некорректно (исправлено в прошивке 7.0.3.5, вышедшей в ноябре 2025 года):
Так как на прошивке 7.0.2.4 всё работало нормально, очевидно, что это баг прошивки (исправлено в прошивке 7.0.3.5, вышедшей в ноябре 2025 года). И это плохо, т.к. откат прошивки для Apex 5 через мобильное приложение недоступен. Там вообще нет раздела, позволяющего обновить прошивку Apex 5. Также недоступен вариант с откатом через подмену запроса для ПК версии приложения, т.к. данные теперь шифруются.
ПК (при подключении через комплектный адаптер NearLink)
Частота опроса соответствует заявленным 1000Гц:
Настройки алгоритма работы стика: на левый стик выставлен алгоритм "Квадрат", на правый стик выставлен алгоритм "Круг":
Тут всё стандартно:
При подключении через адаптер NearLink, при смене настроек точности стиков, показания в тестовых утилитах показывает погоду на марсе. Изменение точности стиков в настройках приложения Flydigi не особо влияет на результаты фактически считанных точек (Data points) в тесте StickAnalyzer. Количество таких точек всегда соответствует значениям близким к 12 битам. При этом, смена разрешения (Resolution), кроме 12 и 11 бит, отображается корректно. В этом тесте и тесте Joystick Tester изменения, при смене разрешения, всё же видно. Но эти тесты больше реагируют на софтовую смену разрешения, а не на фактические данные. Линейность нормальная.
При проведении тестов менялось только разрешение: анти-дребезг, автокалибровка и алгоритм гашения были включены:
Вот результаты:
12 бит:
ПК (при проводном подключении)
Частота опроса соответствует заявленным 1000Гц:
Настройки алгоритма работы стика: на левый стик выставлен алгоритм "Квадрат", на правый стик выставлен алгоритм "Круг":
Тут всё стандартно:
При проводном подключении, при смене настроек точности стиков, тестовые утилиты реагируют на изменение разрешения иначе, чем при подключении через приёмник, тут фактические значения для разрешений 11 и 12 бит, наоборот, ниже. Программные (Resolution) и фактические значения (Data points) для точностей: 10, 11 и 12 в утилите StickAnalyzer плюс-минус одинаковые и соответствуют 10 битам. В этом тесте и тесте Joystick Tester изменения, при смене разрешения, всё же видно, но, как мы помним, эти тесты больше реагируют не на фактически, а на программные значения разрешения. Линейность нормальная.
При проведении тестов менялось только разрешение: анти-дребезг, автокалибровка и алгоритм гашения были включены:
Вот результаты:
12 бит:
12 бит:
12 бит:
11 бит:
11 бит:
11 бит:
10 бит:
10 бит:
10 бит:
9 бит:
9 бит:
8 бит:
8 бит:
8 бит:
Теперь посмотрим, что будет, если отключить все улучшайзеры:
Отключение автоматической центровки работают корректно, это можно заметить в любой тестовой утилите, когда стик отпущен он остаётся в том положении, в котором находится физически, программная центровка до нулевой точки не производится. Другое дело, что на моих экземплярах Apex 5 и без автоматической центровки, механическая мёртвая зона стика в центре не превышает 0.5%, что позволяет спокойно отключить центровку и получить дополнительное снижение задержки ввода.
Отключение анти-дребезга работают корректно, это можно заметить по мелкому тремору стика в тестовых утилитах. Например, когда рисуешь спираль стиком, видно, что линия более жирная - это означает, что при движении стика присутствует дрожание:
| Анти-дребезг отключён - линия спирали более толстая |
При включении анти-дребезга, мелкое дрожание (тремор) сглаживается алгоритмом:
| Анти-дребезг включён - линия спирали более тонкая |
В линейности ничего не изменилось, она такая же. Я бы даже сказал, что стало лучше, пропали небольшие скачи между точками на линии. Значение Resolution (1379*2=2758) стало больше - это что-то среднее между 11 и 12 битами, а фактическое значение пойманных точек (3035*2=6070) - это какая-то странная фигня, простите. Напомню, 12 бит - это 2^12=4096, 13 бит - это 2^13=8192. Что есть 6070 точек на полную ось, которые показала утилита, при том, что максимально разрешение не может превышать 12 бит - науке неизвестно. Видимо какая-то интерполяция на уровне прошивки или особенности работы приложения:
Отключение алгоритма отскока работает, чтобы это проверить, нужно оттягивать стики до бортика и отпускать.
Алгоритм отскока отключён:
Алгоритм отскока включён:
На различных тематических форумах я встречал информацию о том, что при небольших отклонениях стика в начале движения (от центра) может ощущаться некая мёртвая зона, при том, что в настройках ПО эта зона выставлена в ноль. Я ничего такого не ощутил, возможно, это был баг ранних прошивок геймпада.
В целом, я не вижу смысла во включении функций анти-дребезга и автоматической центровки для Apex 5, это только увеличит задержку ввода без существенного профита. К тому же эти настройки нельзя использовать по отдельности:
В целом, я не вижу смысла во включении функций анти-дребезга и автоматической центровки для Apex 5, это только увеличит задержку ввода без существенного профита. К тому же эти настройки нельзя использовать по отдельности:
Но в каких-то играх, при отключении анти-дребезга, может ощущаться небольшой тремор при вращении камеры, проверяйте.
Что касается алгоритма отскока и алгоритма работы "Круг", выводы те же, включение может немножко увеличить задержку, а то как это влияет на поведение стиков в играх, лучше проверять индивидуально под каждую игру и свои личные ощущения.
Тест гироскопа в режиме гиростик
Для теста и сравнения я взял два геймпада Flydigi Vader 4 Pro и Flydigi Apex 5. Почему Vader 4 Pro? На сегодня для Flydigi Vader 4 Pro наиболее удачно реализована поддержка проброса гироскопа на стики для всей линейки геймпадов Flydigi. Для начала проверим работу гиростика в тесте Joystick Tester. Настройки такие:
![]() |
| Apex 5 |
![]() |
| Vader 4 Pro |
Так как режим гиростика аппаратный (сохраняется в память геймпада), для чистоты эксперимента приложение Flydigi Space Station мы закроем, а службу Flydigi Space Station Service остановим. Плюс предвариельно отключим для обоих геймпадов все улучшайзеры: анти-дребезг, центровку и гашение отскока.
По тесту геймпады демонстрируют плюс-минус одинаковые результаты:
| Apex 5 |
| Vader 4 Pro |
Но нас интересуют игры. Тестировать режим гиростика я буду в Horizon Forbidden West. В игре присутствует очень большая (не отключаемая) центральная мёртвая зона на стики (около 30%) для XInput геймпадов, поэтому ставим в приложении компенсацию 30%:
![]() |
| Vader 4 Pro |
| Apex 5 |
По результатам тестирования могу написать, что режим гиростика на Vader 4 Pro работает лучше. Это выражается в том, что Vader 4 Pro лучше отрабатывает мелкие движения (от центра), что является самой важной составляющей для доцеливания в играх, например, когда нужно точно доцелиться луком в какой-нибудь небольшой предмет на экране:
Да, при этом может ощущаться небольшой тремор, но это лучше, чем попытка разработчиков убрать тряску за счёт проглатывания микро движений гиростика.
Я надеюсь, что в дальнейшем поведение гиростика на Apex 5 доведут до ума прошивками, ведь по остальным показателям он работает также, как на Vader 4 Pro или даже лучше.
Технически, по сравнению с адаптивными курками, которые установлены в
геймпадах Flydigi Apex 3 и Flydigi Apex 4, существенных изменений не произошло. Визуально механизм и
принцип работы те же, изменения есть только на уровне прошивок, новых
режимах работы и ПО для ПК. На момент выхода третьего апекса
существовало четыре режима работы курков:
- обычный: курки нажимаются, как обычные, без сопротивления;
- гонка: в курке появляется тяжесть или тугость без какой-либо обратной связи с играми;
- автомат: эффект отдачи в курок при стрельбе из автомата без какой-либо обратной связи с играми;
- снайпер: эффект одиночного выстрела без какой-либо обратной связи с играми.
Эти режимы по-прежнему есть:
Единственное что, для некоторых из этих режимов добавили больше ползунков
с настройками:
Я по-прежнему считаю, что эти режимы больше похожи не демонстрацию возможностей работы механизма обратной связи в курках, то есть без интерактивности (связи с событиями в играх) толку от них не очень много. Скорее всего, вы побалуетесь с этими режимами и и отключите.
Когда вышел Flydigi Apex 4 к режимам работы добавили два новых:
Режим "Блок": курки можно настроить таким образом, чтобы они
работали как кнопки. Длинный ход курка(-ов) блокируется механизмом
обратной связи, за счёт чего достигается эффект механической блокировки
курка
Режим "Вибро": этот режим позволяет задействовать обратную
связь по усилению на курках в любых играх, где есть поддержка
обычной вибрации. Принцип работы заключается в том, что эффекты с
основных моторов дублируются на механизм обратной связи в курках по
специальному алгоритму, прописанному в прошивке. Так же важно, что режим
аппаратный, то есть для работы режима не требуется дополнительное ПО,
моды и драйвера на компьютер.
Для пятого апекса эти режимы также реализованы:
Профили для игр в приложении также никуда не делись, только их стало существенно больше, на момент написания обзора 63 профиля. Часть из этих профилей
работают в виде DLL-модов для игр которые закидываются в папку с
игрой. Часть накидывают эффекты на курки за счёт специального
EXE-файла, запускаемого непосредственно из папки с модом:
Часть просто активируют эмуляцию геймпада DualSense, об этом дальше.
Режим DualSense: этот режим эмулирует в систему
оригинальный геймпад от Sony. С технической точки зрения, принцип
работы адаптивных курков Apex 4 и DualSense одинаковый, это не обычная
вибрация на курках, как в геймпадах от Microsoft или Flydigi Vader 3 Pro и Flydigi Vader 4 Pro, это именно обратная связь. Курок может: сопротивляться, имитировать
отдачу при стрельбе, натяжение тетивы лука, сопротивление педали газа
или тормоза, неровности дороги и.т.д.
Как это работает. Прежде всего вам нужно установить
приложение Flydigi Space Station 4 на ПК. Вместе с
приложением в систему уставится специальный драйвер, который
позволяет активировать режим эмуляции DualSense на геймпадах Flydigi
Apex 3, Flydigi Apex 4 и Flydigi Apex 5. Далее, на вкладке "Адаптивные
триггеры", нужно выбрать режим эмуляции DualSense для одной из поддерживаемых игр (если доступно два варианта активации) и просто запустить
игру:
При запуске игры геймпад переключится в режим DualSense автоматически, а
при выходе из игры вернётся в стандартный режим. Так как в игре геймпад
определяется, как геймпад от Sony, подсказки по кнопкам на экране будут
соответствовать этому геймпаду:
Теперь об изменениях, которые коснулись только нового Flydigi Apex 5,
именно при активации режима эмуляции DualSense:
1. На лепестки M4\M5 назначено действие кнопок под стиками (переназначить
нельзя). Это всё-равно прогресс, на Apex 3 и Apex 4 дополнительные кнопки
в режиме DualSense никак не задействованы:

2. Эмуляция DualSense в систему реализована корректно, теперь нет двоения
геймпадов:
3. Реализован проброс гироскопа, т.е. в играх с нативной поддержкой
DualSense можно задействовать гироскоп напрямую. Но работает это плохо,
доцеливание гироскопом очень дискретное, в сравнении с оригинальным
DualSense (исправлено в прошивке 7.0.3.5).
В остальном изменений нет и все "нюансы" режима DS5 для Apex 3 и Apex 4 благополучно переехали на пятый апекс, а именно:
Не во всех играх может работать вибрация на основных моторах. Проблема в отсутствии поддержки Haptic Feedback для режима эмуляции DS5, в систему эмулируется проводной DualSense. Если игра с нативной поддержкой DualSense не умеет отдавать эффекты вибрации, одновременно в обычном режиме и режиме Haptic Feedback, вибрации на основных моторах не будет, но будут работать эффекты для адаптивнх курков.
Я протестировал режим DualSense в тех играх, которые у меня есть, и
вот что получилось (список буду периодически обновлять):
- Assassin's Creed Valhalla – основная вибрация не работает, но работает эффект натяжения тетивы лука на курке;
- Marvel's Spider-Man Miles Morales – работает основная вибрация и эффекты на курках;
- The Last of Us Part I – работают эффекты на курках, основная вибрация не работает, доцеливание гироскопом работает;
- Uncharted Legacy of Thieves Collection - работают эффекты на курках, основная вибрация не работает;
- Ratchet & Clank - Rift Apart - эффекты на курках работают, эффекты на основных вибромоторах работают;
- Far Cry 6 - работают эффекты на курках, основная вибрация не работает.
- Dying Light 2 - эффекты на курках работают, эффекты на основных вибромоторах работают;
- Horizon Forbidden West Complete Edition – работают эффекты на курках, основная вибрация не работает, доцеливание гироскопом работает;
- Ghost of Tsushima Director's Cut - эффекты на курках работают, эффекты на основных вибромоторах работают.
По итогу адаптивные курки действительно работают в режиме эмуляции курков
DualSense и по ощущениям не сильно отличаются от курков геймпада от Sony, но
говорить о том, что Flydigi Apex 5 теперь сможет полноценно заменить
оригинальный DualSense по-прежнему не приходится.
Так же я не совсем понимаю, почему для активации режима эмуляции DualSense
выбран способ с привязкой к профилям игр, логичнее было бы сделать общий
переключатель или вкладку с активацией режима DualSense и дополнительными
настройками к нему, например, выбор какой вариант подключения эмулировать:
по проводу или по Bluetooth. Но имеем, то что имеем. Пока же режим эмуляции
DualSense, в отвязке от игр из списка в приложении, можно активировать с
помощью "костыля". Так как приложение инициализирует игры по имени
исполняемого файла, можно переименовать какое-нибудь лёгкое приложение на
вашем компьютере в MilesMorales (не забудьте включить профиль для Spider Man
Miles Morales в Flydigi Space Station 4) и запускать такое
приложение каждый раз, когда вам понадобится активация режима DualSense.
По итогу можно написать, что адаптивные курки, хоть и интересная штука, с
точки зрения новых ощущений в играх, но не всякому захочется со всем этим
возиться и такие люди просто включат аппаратный режим "Вибро" или вообще не будут использовать адаптивные курки.
К ПК геймпад можно подключить с помощью адаптера из комплекта поставки, по Bluetooth или с помощью комплектного USB - USB-C кабеля. Подробный мануал по подключениям доступен в инструкции на Flydigi.info.
В режиме XInput (XBox 360), при подключении через приёмник из комплекта или по кабелю, геймпад будет определяться в системе, как проводной XBox 360 контроллер. То есть у вас всегда будет максимальная совместимость с играми, где есть поддержка геймпадов:
Когда геймпад отключён или уходит в режим сна по таймеру, комплектный адаптер автоматически переходит в режим "Hide" и геймпад перестаёт отображаться в системе. Это нормально, так и должно быть. При проводном подключении адаптер также переходит в режим "Hide", за счёт этого в системе не возникает двоение устройств. То есть вы без проблем сможете "на лету" переключиться на проводной режим, когда вам понадобиться подзарядить геймпад.
А вот при установке на док-станцию, несмотря на наличие функции автоматического перехода и выхода из режима сна, режим "Hide" почему-то не работает:
То есть при установке на док-станцию подсветка геймпада и док-станции гаснет, отключается реакция на элементы управления геймпада, но режим "Hide" не срабатывает и геймпад продолжает отображаться в системе. Зато, будучи установленным на док-станцию, геймпад остаётся доступен к настройкам через интерфейс приложения.
Аппаратный режим Direct Input в Flydigi Apex 5 отсутствует, а это значит, что надеяться на реализацию поддержки геймпада в Steam, с прямым доступом к дополнительным кнопкам и гироскопу, не приходится.
Edit (20.11.2025):
Тем не менее прямая поддержка геймпада в Steam, reWASD и т. д., с прямым доступом ко встроенному гироскопу и шести дополнительным кнопкам, была реализована за счёт специального режима работы (насколько я понял, поддержка была реализована через API SDL3). Подробнее тут:
Тем не менее прямая поддержка геймпада в Steam, reWASD и т. д., с прямым доступом ко встроенному гироскопу и шести дополнительным кнопкам, была реализована за счёт специального режима работы (насколько я понял, поддержка была реализована через API SDL3). Подробнее тут:
Также вы сможете подключить геймпад к ПК по Bluetooth в режимах:
- "Подключение" -> "Ещё" -> "Switch"
- "Подключение" -> "Ещё" -> "XInput"
![]() |
| Bluetooth XInput |
Приложение для конфигурации геймпада доступно только для ПК. Скачать актуальную версию можно на этой странице или на flydigi.info. Нужно скачивать четвёртую версию приложения, во второй и третьей версии Flydigi Apex 5 не поддерживается. Если вас не устроит штатная RU локализация, воспользуйтесь локализацией в моей редакции.
Все скриншоты ниже сделаны из приложения с моей локализацией, к сожалению, встроенный RU-перевод немного кривой, очень много мест, где перевод налезает на другие элементы интерфейса или часть перевода не видно. Плюс есть ощущение, что перевод машинный.
Важные рекомендации по работе с приложением!
1) Настройки сопоставления встроенного гироскопа с осями мышки, а также сопоставления с кнопками клавиатуры\мышки и сопоставления стиков с курсором мышки, не сохраняются в память геймпада и работают только при условии, что запущена служба Flydigi Space Station Service:
Остальные настройки сохраняются на профили в памяти геймпада и работают даже если приложение, и служба Flydigi Space Station, не запущены или вообще удалены. То есть везде.
2) Если приложение не видит геймпад, у вас не работает режим эмуляции DualSense, моды для игр и\или сопоставления с кнопками клавиатуры\мышки и пр., прежде всего, попробуйте перезапустить службу Flydigi Space Station. Для этого с помощью командной строки (CMD) остановите службу, подождите 15 секунд и запустите службу заново:
sc stop "Flydigi Space Station Service"sc start "Flydigi Space Station Service"
Нужно понимать, что сопоставления встроенного гироскопа с осями мышки, а также сопоставления с кнопками клавиатуры\мышки и сопоставления стиков с курсором мышки, будут работать корректно, если служба Flydigi Space Station запущена. Это же касается работы модов для игр и режима DualSense, если они уже были активированы в настройках приложения, всё будет работать корректно. То есть держать приложение постоянно запущенным не обязательно - главное служба.
Небольшое видео с демонстрацией интерфейса приложения и доступных настроек:
Если по какой-то причини ваше устройство не определилось автоматически, можно воспользоваться вкладкой "Добавить устройство":
Для каждого из устройств есть небольшая инструкция по подключению в режиме ПК:
Более подробную информацию по доступным в приложении настройкам для док-станции, читайте в четвёртом разделе:
Плюс есть возможность проверить и обновить прошивки:
С помощью приложения также можно:
2) Редактировать четыре профиля для режима Switch в памяти геймпада (это отдельные профили). Правда способ сохранения таких профилей реализован странно. Чтобы продублировать профиль 1\2\3\4 на соответствующий слот 1\2\3\4 для режима Switch, нужно сделать так:
3) Управлять настройками подсветки и интенсивности вибрации на основных вибромоторах:
4) Сопоставлять кнопки, в том числе с кнопками клавиатуры и мышки (настройки сопоставления с кнопками клавиатуры и мышки не сохраняются в память геймпада):
5) Назначать турбо-режим на кнопки:
6) Записывать макросы (до 64 шагов):
7) Назначать действия кнопок мышки на кнопки геймпада:
8) Настраивать, алгоритм работы, мёртвую зону, компенсацию мёртвой зоны и чувствительность стиков:
9) Сопостовлять оси стиков с клавишами клавиатуры (эти настройки не сохраняются в память геймпада):
10) Сопостовлять оси стиков с курсором мышки (эти настройки не сохраняются в память геймпада):
11) Споставлять встроенный гироскоп на оси стиков (гиростик):
12) Споставлять встроенный гироскоп на оси мышки (эти настройки не сохраняются в память геймпада):
14) Настраивать экран и устанавливать на него собственные картинки или GIF-анимацию:
Для активации режимов сопряжения с Android, зажмите кнопку с логотипом на 2-3 секунды, пока не появится меню "Подключение" и выберите режим подключения:
"Подключение" -> "Android" -> "Нативный"
"Подключение" -> "Android" -> "Маппинг"
Дополнительные рекомендации по подключению есть на Flydigi.info
- Нативный режим (XBox Wireless Controller): геймпад будет работать во всех играх, где есть нативная поддержка игровых контроллеров:
На Galaxy Tab S7+ (Android 13) в тестовой утилите всё работает корректно, кроме поддержки вибрации (возможно, дело в старой ОС Android 13):
На S24 Ultra (Android 14) в тестовой утилите отображается поддержка вибрации, но это не всегда говорит о том, что вибрация будет работать. В случае с Flydigi Apex 5, при проверке в приложении, вибрация работает корректно:
Частота опроса -107Гц, средняя задержка - 9.49мс с кратковременными пиками - 83мс:
Такая частота опроса плюс-минус отображается в тесте на обоих устройствах: телефоне и планшете.
- Маппинг (Flashplay Mode): этот режим нужен для игр, где нет поддержки игровых контроллеров. Для работы режима Flashplay необходимо установить приложение Flydigi Game Center:
Далее выбрать Apex 5 в списке:
И следовать инструкциям приложения:
После подключения должно отобразиться название режима "режим Flashplay":
Теперь можно добавлять игру и приступать к настройкам:
В режиме Flashplay можно настраивать управление в играх, где нет поддержки геймпадов и\или в играх с неудовлетворительной поддержкой геймпадов. Настройка управления осуществляется с помощью всплывающего оверлея, который вызывается тапом по значку в верхней части экрана или кнопкой на геймпаде:
Вот небольшой пример, как работает маппинг в режиме Flashplay:
Для активации режима сопряжения с устройствами на iOS и MacOS, зажмите кнопку с логотипом на 2-3 секунды, пока не появится меню "Подключение" и выберите режим подключения:
"Подключение" -> "iOS" -> "Нативный"
Дополнительные рекомендации по подключению есть на Flydigi.info
Подключение к iOS
Для активации режимов сопряжения с консолью Switch, зажмите кнопку с логотипом на 2-3 секунды, пока не появится меню "Подключение" и выберите режим подключения:
"Подключение" -> "Switch" -> "Bluetooth"
"Подключение" -> "Switch" -> "Кабель" (при проводном подключении)
Дополнительные рекомендации по подключению есть на Flydigi.info
Для режима Switch в памяти геймпада предусмотрено четыре дополнительных профиля, которые конфигурируются с помощью вот этого пункта меню:
У меня по-прежнему нет возможности протестировать геймпад со свитчём. Но для этого режима можно найти применение и при подключении к персональному компьютеру. Для использования геймпада в режиме Switch его нужно подключать к компьютеру в режиме NS по Bluetooth.
Steam
В режиме Switch геймпад будет доступен к конфигурации как Switch Pro Controller, включая поддержку вибрации и шестиосевого гироскопа:
Эмуляторы консолей от Nintendo
Геймпады можно полноценно задействовать в эмуляторах YUZU и CEMU. При этом в режиме Switch вибрация и гироскоп будут поддерживаться эмуляторами в нативном режиме. То есть вам не понадобится использовать дополнительные сервисы для эмуляции контроллера:
По итогу обзора могу написать, что Flydigi Apex 5 - достаточно неоднозначный девайс в линейке геймпадов Flydigi Apex. По сути Apex 5 - это всё тот же Apex 4, но с некоторым количеством улучшений и дополнений. В сравнении с Apex 4 у нас теперь есть: удобные лепестки, два дополнительных бампера, более продвинутый экран, улучшенная RGB-подсвека, новая док-станция, сниженные задержки на стиках, беспроводная технология NearlLink, немного улучшенный режим DualSense. В минусы, надеюсь временно, можно записать работу гироскопа, режим гиро-стика работает хуже, чем на Apex 4 и Vader 4 Pro.








































































































































































.jpg)














































































































Комментариев нет :
Отправить комментарий