Обзор HOTAS системы для авиасимуляторов PXN 2119 Pro

 Подписывайтесь на сообщество "Всё о геймпадах"

PXN (Russia)
PXN (Global)
Купить на OZON
FAQ по PXN 2119 Pro на PXN.info
Чат поддержки в Телеграм для покупателей магазина PXN Russia







PXN — является мировым лидером в разработке и производстве профессиональной игровой периферии. После 15 лет развития PXN приобрела множество программных и аппаратных технологий, а также более 20 патентов и авторских прав на программное обеспечение. Эти продукты охватывают ПК, игровые консоли и мобильные устройства и отвечают постоянно меняющимся потребностям игроков.




Начнём с информации, представленной производителем. PXN 2119 Pro — это полноценная HOTAS система (джойстик + отдельный рычаг тяги) начального уровня для настоящих воздушных сражений:


8-позиционный HAT-свитч (мини-джойстик для быстрого обзора), функция вибрации, программирование кнопок, быстрый отклик, имитация двойного крыла (раздельный HOTAS-дизайн), присоски для фиксации на столе:


Полностью программируемое управление. Настраивайте под себя: триггеры, 8-позиционный POV и 16 дополнительных кнопок, чтобы получить максимальную свободу в любых авиасимуляторах:


Прогрессивная регулируемая ручка тяги. Имитирует реальный рычаг тяги самолёта с регулировкой по усилению. Настройка сопротивления позволяет точно подобрать нужную жёсткость:


Три программируемых режима — 16×3. Поддержка сопоставления с кнопками клавиатуры и мышки. Переключайтесь между режимами кнопкой MODE и назначайте любые действия на любые кнопки джойстика:


Совместимые платформы ПК | Xbox One | PS4. Работает на компьютере, Xbox One и PlayStation 4 — отличный выбор для разных устройств:


Рекомендуемые игры. Идеально подходит для всех типов полётов и воздушных боёв:
  • War Thunder
  • Tom Clancy’s H.A.W.X 2
  • Ace Combat
  • World of Warplanes
  • Lock On: Modern Air Combat
  • DCS: Flaming Cliffs 3
  • Microsoft Flight Simulator (2020/2024)
  • X-Plane
  • Attack on Pearl Harbor
  • Battlefield 1942
  • Dogfight 1942
  • Heroes Over Europe:


Правый джойстик можно использовать отдельно. 4 оси, 8-позиционный POV, 16 программируемых кнопок и throttle slide — полноценный контроллер даже без левой части:


8-позиционный HAT-свитч (мини-джойстик). Мгновенно отслеживайте всех врагов вокруг — полный контроль над обзором:


Режим скоростной стрельбы. Мгновенная серия выстрелов одним нажатием — идеально подходит для воздушных боёв:


Два вибромотора. Двойная вибрация для полного погружения — чувствуй каждый манёвр, попадание и турбулентность:


Множество функциональных кнопок и осей
  • 8-позиционный мини-джойстик.
  • Руль направления (контроль рысканья с помощью вращения ручки джойстика).
  • Ось подъёма/спуска.
  • Ось левого/правого направления.
  • Слайдер (slider axis - дополнительная ось).
  • Регулировка натяжения рычага тяги.
  • Рычаг тяги.
  • Кнопка MODE (для переключения между 3 слоями управления).
  • Отдельные крутилки для поворотов по осям X и Y.
  • Направление управления:





Технические характеристики:
  • Модель: PXN-2119PRO.
  • Тип подключения: проводное подключение (кабель джойстика - 1.8 м, кабель блока ручки тяги - 1.6 м).
  • Рабочий ток: 20 mA – 100 mA (в покое <20 мА, при включённой вибрации до 130 мА).
  • Размер упаковки: 360 × 190 × 250 мм.
  • Размер продукта: джойстик (176 × 176 × 239 мм), блок ручки тяги (170 × 170 × 159 мм).
  • Вес: 1490 г.
  • Допустимый диапазон температур окружающей среды: от +10 до +40 °C.
  • Допустимый диапазон окружающей влажности: 20 ~ 80 %.

Функции кнопок и осей:
  • Кнопки 1–16: основные программируемые кнопки на джойстике и блоке тяги.
  • POV1/POV2 — 8-позиционные мини-джойстики. POV1 обычно используется как Point of View (точка обзора) — для имитации поворота головы пилота в кабине и свободного взгляда вокруг. POV2 можно назначить на другие функции (программируется отдельно).
  • MODE — кнопка переключения режимов. Благодаря переключению режимов вы можете расширить набор кнопок до 48 функциональных назначений (16 × 3). MODE 0: синий индикатор выключен, MODE 1: синий индикатор горит постоянно. MODE 2: синий индикатор мигает.
  • Оси X/Y — основное движение джойстика вперёд-назад, влево-вправо.
  • Twist — поворот ручки джойстика вокруг оси (обычно используется для рысканье).
  • Slider Axis — используется для управления наклоном (закрылками) или смесью топлива.
  • Throttle — основная ручка газа (тяги).
  • Rotary X/Y — ротационные регуляторы (крутилки) по осям X/Y.



Джойстик поставляется в относительно небольшой коробке размером 360 × 190 × 250 мм:


В верхней части коробки есть пластиковая ручка, позволяющая комфортно донести джойстик из магазина или пункта выдачи до дома:


Коробка лёгкая, по ощущениям, не больше полутора килограммов:


На лицевой стороне коробки размещено изображение нашей HOTAS системы, а также название модели PXN 2119 Pro:


На боковой поверхности коробки подробно расписана информация об элементах управления:


А с другой стороны, информация о поддерживаемых платформах и функциях:


Ну и в нижней части коробки видим предупреждения о сертификации и прочую неинтересную обычному юзеру информацию:


Никакой дополнительной защиты целостности упаковки производитель не предусмотрел, открываем:


Внутри коробки видим проставку из картона, которая защищает наши девайсы от повреждений в процессе транспортировки:


Вытаскиваем проставку:


Достаём РУД (ручка управления двигателем):


Достаём РУС (ручка управления самолётом):


Бумажная инструкция, русский язык есть:


Вытаскиваем девайсы из пакетов:


Положил рядом геймпад, чтобы было представление о размерах:


Начнём с задней части:


И на РУД и на РУС установлены несъёмные кабели в тканевой оплётке:


Длина кабеля РУС - 1.8 м, длина кабеля РУД - 1.6 м:


На блоке ручки управления самолётом видим USB-разъём типа B:


Этот разъём предназначен для подключения ручки управления двигателем:


То есть такой схемой подключения производитель намекает, что подключение ручки управления двигателем как отдельного устройства не предусмотрено:


Так это или нет, я проверить не могу, к сожалению, у меня нет под рукой переходника USB-B - USB:


Что касается РУС - ручки управления самолётом, вы без проблем сможете её использовать без подключения РУД:


Покрытие ручки джойстика - софт-тач:


Визуально и тактильно - это смотрится и ощущается хорошо, но такое покрытие достаточно капризное в плане долговечности, особенно, если в процессе эксплуатации не мыть руки после еды:



В верхней части джойстика видим четыре кнопки и восьмипозиционный мини-джойстик (POV1):


И кнопки, и джойстик выполнены на тактовых переключателях. Люфтов и претревела нет, всё прожимается чётко:


Основной курок, по ощущениям, выполнен на концевом микропереключателе с пластиной:


Люфтов и претревела нет, за исключением того, что подобного рода переключатели сами по себе не такие чёткие по клику из-за металлической пластины-рычага:


Что касается дополнительного курка, расположенного в нижней части ручки джойстика, вроде бы, переключатель такой же, как на основном курке, но этот курок ощущается более вязко по нажатию из-за небольших боковых люфтов самой кнопки:


Плюс курок расположен таким образом, что при плотном хвате ручки джойстика я периодически его нажимаю. Возможно, с непривычки:


В нижней части ручки джойстика есть специальный выступ, он нужен для более плотного и комфортного хвата. Проще говоря, служит опорой для руки:


Резиновая уплотнительная юбка делает ход ручки управления самолётом более упругим:


Помимо осей X\Y, ручку джойстика можно проворачивать влево и вправо (Twist), эти повороты отвечают за рысканье.

Что касается электронной составляющей. Тут нет датчиков Холла, механизм работы реализован на обычных потенциометрах:

Потенциометр на одной из осей X\Y

Потенциометр на оси рысканья

Это неудивительно с учётом достаточно привлекательной цены на джойстик.

В целом джойстик работает хорошо, опять же, с оглядкой на бюджетность устройства. Но немного напрягают внутренние мёртвые зоны, по ощущениям около 5%, которые нельзя отключить. Это влияет на микроконтроль. Ползунки в настройках приложения, выставленные в нулевое положение, ситуацию не меняют:


Тестовая утилита JoyT рапортует о частоте опроса в районе 900Гц и разрешении 10bit:


В утилите DXJoyTester можно протестировать точность управления с визуализацией результата. За исключением упомянутых выше неотключаемых мёртвых зон, джойстик работает хорошо, но, подозреваю, что на более дорогих моделях точность может быть лучше:


Идём дальше. В нижней части видим флажок Slider Axis. Это не переключатель - это полноценная аналоговая ось:


На эту ось можно назначить уменьшение\увеличение тяги двигателя:


Или какое-то другое действие, если вы управляете тягой с помощью ручки РУД:


По торцам основания джойстика расположены вставки, придающие всей конструкции большую устойчивость:


В передней части основания видим шесть дополнительных кнопок, все кнопки выполнены на тактовых переключателях:


На днище основания расположены четыре присоски для крепления к столу. Столешница должна быть гладкой, иначе присоски работать не будут. Там же, на днище, расположен переключатель, отвечающий за работу вибромоторов. Вибромоторов два, один в джойстике, второй в ручке управления тягой. Зачем нужен переключатель, если вибрацию можно отключить или убавить в настройках приложения? Подозреваю, что дело в режимах совместимости с консолями XBox и PS4. В этих режимах, когда вы жмёте гашетку огня, моторы начинают вибрировать автоматически:


На задней поверхности есть специальный USB-порт, предназначенный для активации режима совместимости с консолями XBox One или PlayStation 4. Перед подключением джойстика к консоли в этот порт нужно подключить оригинальный геймпад от XBox One или PlayStation 4, соответственно (подробнее в пятом разделе):


С джойстиком разобрались, перейдём к РУД. Покрытие ручки - софт-тач, ощущается приятно, но не забывайте мыть руки перед игровыми сессиями:


 В плане долговечности такое покрытие чувствительно к потным и\или жирным рукам:


Ход РУД плавный и достаточно размашистый:



За жёсткость хода РУД отвечает специальное колёсико:


Я сразу убавил жёсткость почти до минимума. В отличие от РУС на основании РУД нет присосок, и при излишней жёсткости РУД будет ёрзать по столу:


На основании РУД нанесена специальная прицелочная шкала, по которой можно визуально оценить уровень выставленной тяги двигателя:


В верхней части РУД расположены три кнопки, эти кнопки мембранные:


А на правом торце установлена крутилка аналоговой оси X Rotation (RX):



Чуть ниже крутилки RX расположена ещё одна дополнительная кнопка и кнопка "Mode", которая отвечает за переключение трёх профилей с настройками (по кругу). Профили настраиваются в приложении для ПК:


На верхнем торце ручки установлена крутилка аналоговой оси Y Rotation (RY):


Там же, рядом, расположен восьмипозиционный мини-джойстик (POV2):



Что касается игр, тут нужно понимать, что нет, и не может быть, универсального профиля под всё многообразие девайсов для авиасимуляторов. Это вам не геймпад, в большинстве случаев, подключить джойстик и сразу залететь в игру не получится. В авиасимах, так же как в автосимах, сначала придётся повозиться с настройками. То есть «покурить» мануалы, поискать инструкции на тематических форумах игр и тому подобный пердолинг.
В процессе написания обзора я тестировал джойстик только в Ace Combat 7 на ПК, так как эта игра имеет достаточно низкий порог входа для таких авиасим-нубов, как я. В более серьёзные игры я даже лезть не стал, уж извините. "Из коробки" игра джойстик не увидела вообще - ожидаемо. Но разработчики игры предусмотрели возможность добавления управления для незнакомых игре джойстиков, чем я и воспользовался, сделав конфиг-файл для нашего PXN 2119 Pro. Так всё заработало, в том числе перемещение по менюшкам с помощью POV1 на РУС и POV2 на РУД. Файл Input.ini из архива нужно закинуть в папку: %USERPROFILE%\AppData\Local\BANDAI NAMCO Entertainment\ACE COMBAT 7\Config

По вибрации. Нигде, кроме родного приложения для конфигурации, протестировать работу вибрации нельзя, даже, если игры её поддерживают. Проблема в force feedback драйвере, который ставится вместе с родным приложением для настройки джойстика:


При обращении к этой библиотеке игры и тестовые утилита просто вылетают с ошибкой:


Решение - удаление файла EZFRD64.dll из папки с приложением PXNJoystick:


Я немного погуглил эту ошибку, история давняя, то есть шансов, что PXN озадачится решением проблемы, немного. По сути, эту библиотеку используют не только PXN, но и другие производители недорогих рулей, джойстиков и геймпадов. 

Что касается моих личных ощущений от джойстика - мне всё понравилось. Летать с помощью джойстика, а не с помощью геймпада - это совершенно другие ощущения от игры. Сходу получаешь значительно большую погружённость в игру. Такой себе аутентичный экспириенс. Хотя играть поначалу сложнее.




При подключении к ПК только РУС он определяется в системе как DirectInput устройство PXN-F19:



После подключения РУД в соответствующий порт на РУС в систему не добавляется дополнительное устройство, а просто появляются дополнительные кнопки и оси у уже имеющегося PXN-F19:



Интересный момент, в графе Vendor ID наш PXN 2119 Pro значится, как устройство Lite Star Electronics Technology:


Гуглим... и видим вот такой девайс:

LS-2119

Возможно, PXN купили этого производителя или это субвендор, который собирает девайсы, в том числе, для PXN.

Что касается фирменного ПО. Приложение можно скачать на этой странице. С помощью приложения можно переназначать кнопки и оси джойстика для трёх профилей: Mode 0, Mode 1, Mode 2, а также сохранять профили с настройками на диск:


Кнопки и оси ручки управления двигателем также доступны к переназначению:


Для назначения также доступны кнопки клавиатуры:


И пять кнопок мышки:


На вкладке "Settings" доступны настройки мёртвых зон для всех аналоговых осей плюс настройки силы вибрации. Фирменное ПО - это единственное место, где мне удалось протестировать вибрацию:


На вкладке "Testing" можно проверить оси и кнопки, как на РУС, так и на РУД:


Похоже у PXN 2119 Pro отсутствует энергонезависимая память. Настройки сохраняются в память джойстика, но только пока он подключён к ПК. Поэтому, если вы планируете использовать собственные настройки для джойстика на постоянной основе, приложение должно быть постоянно запущено, значок приложения будет отображаться в трее Windows.




С более подробной информацией по подключению можно ознакомиться на этой странице:



Как же реализована совместимость с игровыми консолями, при условии, что PXN 2119 Pro официально не поддерживается, ни на XBox, ни на PS4? А вот как. При подключении в специальный USB-порт, расположенный на заднем торце PXN 2119 Pro, контроллера от Xbox или PS4 наш девайс переключается в режим совместимого устройства:


Для консолей, это будет устройство Thrustmaster T.Flight HOTAS с VID: 0x044f \ PID: 0xb67b в режиме PS4 и VID: 0x044f \ PID: 0xb68c в режиме Xbox:


А вот как это реально работает, я, к сожалению, проверить не могу, так как у меня нет этих консолей.






Плюсы

✔︎ Отличное соотношение цена/качество — для своей стоимости вы получите функционал более дорогих HOTAS-систем.
✔︎ Большое количество кнопок и осей — 16 программируемых кнопок и три профиля, рычаг тяги в комплекте, дополнительные крутилки с аналоговыми осями.
✔︎ Виброотдача — добавляет ощущение погружения в игры (есть нюансы).
✔︎ Простая совместимость с Windows — устройство сразу определяется системой без сложной настройки.
✔︎ Эргономичный дизайн — в целом удобная система для длительных игровых сессий.

Минусы

Присоски — нужен стол с гладкой и ровной поверхностью.
Настройка — придётся повозиться с настройками и поискать инструкции на тематических форумах, посвящённых играм в жанре авиасимов. 
Потенциометры, а не датчики Холла — ход джойстика может быть не таким идеальным, как у более дорогих моделей.
Неофициальная поддержка консолей — поддержка в играх на консолях PS4 и XBox может быть неполной .
Проблема с Force Feedback драйвером (отвечает за виброотдачу) — некоторые игры и приложения будут вылетать, пока этот драйвер не удалишь.

Итог

PXN-2119 PRO — неплохой бюджетный вариант HOTAS-системы начального уровня, если хочется с ноги залететь в мир авиасимуляторов, но без больших затрат. За свою цену PXN-2119 PRO даёт много функций и опций, но не всегда работает в играх «из коробки». Впрочем, как и любая другая подобная система. Кнопка вверх

Комментариев нет :

Отправить комментарий