Обзор геймпада GameSir Tarantula Pro (для XBOX и ПК)

Геймпад GameSir Tarantula Pro for XBOX and PC на официальном сайте
Официальный канал GameSir на Twitch
Подписывайтесь на сообщество "Всё о геймпадах"




Оглавление:





GameSir — бренд игровых аксессуаров, основанный в 2013 году, стремящийся создавать надежные игровые периферийные устройства с технологией защиты от дрифта джойстика, эргономичным дизайном и кроссплатформенной совместимостью, потому что каждый геймер заслуживает оборудования, которое полностью соответствует его потребностям. Благодаря неустанным инновациям в области точной инженерии и беспроводных решений, видение GameSir заключается в том, чтобы дать возможность всем геймерам испытать радость от игры и незабываемые ощущения от победы.



Описание ключевых особенностей и функций

Компания GuliKit позиционирует геймпад, как контроллер, предназначенный для киберспорта. Заявлена официальная совместимость с XBox и ПК:



Поддерживается частота опроса 1000Гц, высокое разрешение (12 бит) и срок службы стиков 5 миллионов циклов (видимо имеются в виду полные обороты стика или что-то типа того):



Геймпад совместим с XBOX Series X|S, XBOX One, Windows 10/11, Android и Steam:


Поддерживается управление движением с помощью встроенного 6-осевой гироскопа (только при подключении к ПК):


Кнопки ABXY: механические на микропереключателях Omron с ресурсом 5 миллионов нажатий:


Девять дополнительных программируемых кнопок: 
2 бампера-лепестка, 2 кнопки на задней поверхности (с функцией физической блокировки), 4 кнопки на лицевой панели (С1,С2,С3,С4), широкая кнопка на лицевой панели (GameSir):



Фирменные TMR-стики GameSir Mag-Res™ TMR Sticks:


Двухрежимные курки с датчиками на эффекте Холла в аналоговом режиме и механическими переключателями в режим короткого хода:


RGB-подсветка, механический D-pad, 3,5 мм аудиоразъём для подключения гарнитуры, четыре вибромотора (два в рукоятка и два в курках):


Фирменное ПО GameSir Nexus:






Технические характеристики
  • Стики: GameSir Mag-Res™ TMR.
  • Кнопки ABXY: механические на микропереключателях Omron с ресурсом 5 миллионов нажатий.
  • Звук: 3,5 мм аудиоразъём для подключения гарнитуры.
  • Дополнительные кнопки: 2 бампера-лепестка (тактовые кнопки), 2 тактовые кнопки на задней поверхности (с функцией физической блокировки), 4 механические кнопки на лицевой панели (С1,С2,С3,С4), тактовая кнопка на лицевой панели (GameSir).
  • D-pad 2.0: на тактовых переключателях.
  • Рукоятки: текстурированные рукоятки с лазерной гравировкой.
  • Частота опроса: 1000Гц с возможностью понижения до 250\500Гц.
  • Курки: датчики на эффекте Холла в аналоговом режиме, механические переключатели в режим короткого хода.
  • Совместимость: XBOX Series X|S, XBOX One, Windows 10/11, Android, Steam.
  • Режим подключения: проводной, через съёмный USB-C кабель (3 метра).
  • Программное обеспечение: GameSir Nexus (настройка турбо-режима, сопоставления кнопок, записи макросов, кривой стиков и прочее).
  • Управление движением: 6-осевой гироскоп (только при подключении к ПК).
  • Подсветка: 5 режимов RGB-подсветки.
  • Вибрация: четыре вибромотора (два в рукоятка и два в курках).
  • Вес: 235 грамм.
  • Габариты: 158*100*61 мм.

Комплект поставки
  • Геймпад - 1 шт.
  • Кабель - 1 шт.
  • Карточка - 1шт.
  • XBOX Game Pass Card - 1шт.
  • Инструкция - 1шт.
  • Наклейка - 1 шт.



Коробка и содержимое

Геймпад поставляется в коробке белого цвета. На лицевой части коробки изображён геймпад плюс указана информация о совместимости с XBox. Кроме того, тезисно, выделены ключевые функции геймпада:


На задней поверхности коробки размещена информация о преимуществах геймпада и подробно расписаны ключевые особенности:


На боковой поверхности можно увидеть QR-коды, ведущие в соцсети компании, название модели геймпада, адреса компании и прочую информацию. Также указан серийный номер и другая стандартная информация:


На другой боковине коробки размещена информация на других языках:


Коробка защищена наклейкой-пломбой с логотипом компании, такая наклейка позволяет убедиться в целостности упаковки:


Открываем коробку. Внутри коробки видим геймпад, упакованный в матовый пластиковый пакет:


Геймпад надёжно зафиксирован в специальной транспортировочной проставке из картона:


Наконец добираемся до дна коробки, где видим небольшой квадратный пакет и кабель:



Кабель

Кабель USB-C -USB в тканевой оплётке. На разъёмах кабеля есть лого компании, это приятно, что компания позаботилась о таких мелочах:



Инструкция и прочее

Открываем пакет и видим, что в пакете лежат: наклейка с логотипом компании, приветственный буклет, карточка с кодом Xbox Game Pass Ultimate на 1 месяц и инструкция:


Русский язык в инструкции есть:


Теперь достанем геймпад из пакета. В качестве дополнительной защиты на стики надеты специальные защитные кольца из материала, похожего на плотный пенопласт:


С комплектом поставки разобрались, переходим к детальному знакомству с геймпадом.


Общий внешний вид

Расположение стиков и крестовины выполнено в форм-факторе "PlayStation":


По форм-фактору геймпад ближе всего к оригинальному DualShock 4, но всё же не брат-близнец:


На задней поверхности геймпада расположены четыре переключателя, три дополнительных кнопки, отверстие для аппаратного сброса и этикета с технической информацией. Нижние части рукояток текстурированные, с лазерной гравировкой (по заявлению производителя):


На переднем торце геймпада, помимо бамперов LB\RB и кураков LT\RT, размещены два дополнительных бампера-лепестка. Эргономически они реализованы таким образом, что их можно прожимать в двух местах (выступающие лепестки и площадки выше). Эти места выделены насечкам в виде диагональных линий:


Вид с боку:


На заднем торце размещён 3,5 мм аудиоразъём для подключения гарнитуры или наушников:



Стики

В геймпаде установлены TMR стики GameSir Mag-Res™. Более подробно с работой стиков мы познакомимся в разделе 3D-аналоги, тест и дополнительные возможности, а пока пройдёмся по первым ощущениям. 

Грибки стиков хваткие, по ощущениям покрытие шляпок стиков похоже на твёрдую резину:


Что касается механической составляющей и тактильных ощущений, стики работают хорошо без каких-либо ощутимых люфтов, скрипов и неравномерностей в движении. Придраться не к чему:


Грибки стиков съёмные. На ножках грибков установлены металлические кольца, которые         предотвращают преждевременный износ и способствует лучшему скольжению ножек по бортикам:


Бортики - это специальные кольца из ROM-пластика:


Предполагается, что дополнительные стики можно купить отдельно. Правда на официальном сайте GameSir я вижу только комплект дополнительных стиков для G7 Pro. Впрочем, эти стики подойдут и на нашего тарантула - я проверил на своём экземпляре GameSir G7 Pro.


Кнопки A/B/X/Y

Кнопки A/B/X/Y отрабатывают нажатия чётко и прожимаются равномерно вне зависимости от точки приложения:


Кнопки механические на микропереключателях Omron с ресурсом 5 миллионов нажатий:


Чтобы клик кнопок не ощущался как клик обычной кнопки мышки, между переключателями и основными кнопками установлена специальная демпфирующая проставка из силикона:



То есть на выходе мы получаем мягкий, но быстрый и чёткий ход кнопок.

Вот весь механизм в сборе:


А так это выглядит в разобранном виде:


Сами кнопки A/B/X/Y изнутри:



Крестовина (D-pad)

Направления крестовины прожимаются достаточно мягко, с достаточно звонким щелчком в конце хода:


Механизм работы крестовины реализован на тактовых переключателях:


Чтобы исключить люфты и смягчить клик тактовых перекдючателей, между крестовиной и кнопками установлена проставка из силикона:
 

Сама крестовина изнутри:


Для проверки крестовины я поиграл в несколько игр через эмуляторы SNES и NES, крестовина работает отлично. Мисскликов нет, все направления прожимаются чётко и точно, без люфтов и претревела. Крестовина отличная, лучше чем на G7 Pro.


Функциональные кнопки и световая индикация

В верхней части лицевой панели видим стандартный набор функциональных кнопок: View, Menu, Share и XBox:


Кнопка XBox подсвечивается белым цветом:


Рядом с кнопкой XBox есть специальный индикатор, который включается при отключении микрофона на подключённой к геймпаду гарнитуре:



К гарнитуре мы ещё вернёмся, е в конце этого раздела.

Выше кнопки XBox находятся четыре белых светодиода, которые отвечают за индикацию, какой профиль с настройками в памяти выбран: 1,2,3,4. Переключение между профилями осуществляется комбинацией кнопок M+Y\B\A\X. Так же геймпад не обделили RGB-подсветкой, подсветка реализованной несколькими RGB светодиодами:


Кнопки View\Menu\Share тактовые:


А кнопка XBox мембранная:



Дополнительные кнопки C1\C2\C3\C4\GameSir

Как видно на фото, кнопки C1\C2\C3\C4 располагаются по левую и правую сторону от функциональных кнопок, а кнопка GameSir - это вся поверхность серой панели выше:


На мой взгляд дополнительные кнопки C1\C2\C3\C4 расположены в не самом подходящем месте, не сказать, что ими удобно пользоваться в играх:


Но, как дополнительные кнопки, например, для маппинга на кнопки клавиатуры, мышки или мультимедиа кнопки - вполне себе нормально. Но это будет работать только при подключении геймпада к ПК:


При этом производитель реализовал кнопки C1\C2\C3\C4 на механических переключателях Kailh:

Кнопки С1\С2

Кнопки С2\С4

Эти кнопки ощущаются практически как кнопки мышки, несмотря на то, что для смягчения клика используется проставка из силикона, она общая для кнопок C1\C2\C3\C4 и функциональных кнопок View\Menu\Share:


Что касается кнопки GameSir:


Как и в случае с кнопками C1\C2\C3\C4, есть вопрос к её расположению. К ней нужно тянуться, то есть она не ложиться под пальцы, какой бы хват вы не использовали. То есть эту кнопку можно использовать только как второстепенную.


Дополнительные бамперы-лепестки T1\T2 и кнопка GameSir (T3)

Бамперы-лепестки очень удобные в плане тактильных ощущений и того, как они ложатся под пальцы:



Они идеально вписываются в любой хват:


При этом каждый бампер можно прожимать в двух точках, что делает их использование ещё более удобным:


Механизм работы бамперов-лепестков реализован на тактовых кнопках, которые размещены на небольшой плате, которая состыковывается с основной платой шестью контактными штырьками:


Для смягчения клика и исключения претревела, на кнопки установлены проставки из силикона. В верхней части платы можно увидеть тактовую кнопку, отведённую под работу кнопки GameSir:



Бамперы LB\RB и курки LT\RT

Бамперы LB\RB имеют чёткий и мягкий ход, вне зависимости от точки приложения, с отчётливым тактильным щелчком в конце хода:


На поверхность бамперов нанесены диагональные насечки, они дают лучшее сцепление с пальцем:


Под бамперами установлены классические тактовые кнопки:


Такие кнопки используются в большом количестве различных геймпадов: 


В механизме курков LT\RT используются датчики на эффекте Холла, что даёт плавное и равномерное нажатие, и точное считывание информации о положении:


На поверхность курков, как и на бамперы, нанесены специальные насечки, предотвращающие соскальзывание пальцев:


Также для курков LT\RT реализован механизм переключения работы с аналогового в цифровой режим:


Что позволяет переводить курки из аналогового режима в режим micro trigger со сверхкоротким ходом. В режиме micro trigger курки ощущаются практически как кнопки мышки, за счёт мышиных микропереключателей от Kailh:



В верхней части курка установлен магнит, он нужен для взаимодействия с датчиком Холла, установленным на основной плате:


Внутри курков установлены импульсные вибромоторы:


Вибромоторы в курках работают практически также, как на оригинальных контроллерах от Microsoft. Но всё же мне показалось, что вибрация слабее, по крайней мере в сравнении с геймпадом XBox Elite 2. Но точно сильнее, чем у GameSir G7 Pro, где также есть импульсные моторы в курках. Что касается доступных для вибромоторов настроек, об этих настройках я расскажу в шестом разделе.

Что касается основных вибромоторов, ничего плохого я о них написать не могу. Они работают практически также, как моторы на оригинальных геймпадах XBox:



Дополнительные кнопки L4\R4

На задней поверхности геймпада расположены две дополнительные кнопки L4\R4, очень удобные и комфортные в плане хвата:



При этом есть возможность физически заблокировать работу этих кнопок с помощью специальных переключателей, расположенных рядом:

Правый переключатель 
 
Левый переключатель

За работу кнопок L4\R4 отвечают тактовые переключатели:



Вот общее фото, где в левой части можно увидеть механизм блокировки кнопок. К сожалению, забыл подснять механизм поближе:



Функциональная кнопка М

Эта кнопка предназначена для быстрого управления настройками геймпада, если у вас нет возможности сделать это с помощью приложения GameSir Nexus. Приложение доступно для скачивания в Microsoft Store на ПК или XBox. Более подробно о возможностях приложения мы поговорим в шестом разделе:


Рядом с кнопкой М (справа) расположено отверстие, предназначенное для аппаратного сброса геймпада. М-кнопка реализована на стандартном тактовом переключателе:



3.5мм разъём для подключения гарнитуры или наушников

К геймпаду можно подключить наушники или гарнитуру, для этого на торце геймпада имеется стандартный 3.5мм разъём:


Управление микрофоном гарнитуры

Когда гарнитура подключены к геймпаду, нужно дважды нажать кнопку M, чтобы отключить микрофон - индикатор отключения микрофона будет постоянно светиться красным цветом:


При активной функции отключения микрофона нужно удерживать кнопку M, чтобы временно включить микрофон. Повторное двойное нажатие кнопки М включает микрофон обратно.

Регулировка громкости

Громкость регулируется кнопками M + D-pad вверх/вниз. При достижении максимальной и минимальной громкости воспроизводится звуковой сигнал.

Регулировка голосового баланса

Голосовой баланс регулируется кнопками  M + D-pad влево/вправо. При достижении максимального и минимального уровня воспроизводится звуковой сигнал. Функция работает только на консолях XBOX.


Разъём USB-C и кабель

На торце геймпада видим стандартный USB-C разъём, предназначенный для подключения геймпада к ПК или XBox:


Кабель для подключения идёт в комплекте поставки и имеет длину 3 метра. Кабель качественный в тканевой оплётке:




Видео с осмотром геймпада

Ну и наконец небольшое видео с осмотром геймпада:




3D-аналоги, тесты и дополнительные возможности

В геймпаде установлены 3D-аналоги MAG-RES™ с датчиками на туннельно-магнитном сопротивлении (TMR):

Стики GameSir Tarantula Pro

Насколько я понял, это кастомные стики от K-Silver, сделанные по заказу GameSir. Точно такие же стики стоят в GameSir G7 Pro:

Стики GameSir Tarantula Pro

В качестве основных преимуществ для 3D-аналогов MAG-RES™ заявлена повышенная износостойкость (5 миллионов циклов), высокая точность (12bit), высокая частота опроса (1000Гц) и идеальная линейность. Так же TMR датчики более долговечны, устойчивы к помехам и дают значительно большую энергоэффективность (до 98%).

Далее прейдём к тестам.


Тест на окружность

Тест на идеальную окружность отдаёт результаты в зависимости от выбранной в настройках приложения GameSir Nexus траектории:


Исходная траектория:


Круговая траектория:



Частота опроса

В приложении GameSir Nexus предусмотрена возможность выставить три варианта частоты опроса 250\500\1000Гц:


При выборе частоты опроса 250Гц или 500Гц геймпад работает в режиме XBox One Controller:


Выставлена частота опроса 250\500Гц

Но если выставить частоту опроса 1000Гц, геймпад переключится в режим XBox 360 Controller:


Выставлена частота опроса 1000Гц

Смена режимов X360\XOne сделана для того, чтобы оставить доступным для ПК пользователей дополнительный функционал геймпада. Зачем это нужно? Условия сертификации от Microsoft не позволяют использовать с консолями XBox геймпады, у которых частота опроса превышает 500Гц. То же самое касается маппинга кнопок (если это не простое сопоставление со стандартным набором кнопок геймпада) и некоторых других дополнительных функций. Расширенный маппинг, эмуляция мышки и частота опроса 1000Гц будут недоступны при подключении к XBox и останутся доступными при подключении геймпада к ПК, за счёт переключения режимов работы геймпада XBox One Controller\XBox 360 Controller. В принципе годное решение.

Что касается тестов, тут всё прекрасно - стабильные 1000Гц:

Тест в утилите Controller Meta

Тест в утилите polling 2

Частоты опроса 250\500Гц я тестировать не стал. Очевидно, что там всё будет также хорошо.


Разрешение

Производитель заявляет о поддержке разрешения стиков вплоть до 12-бит. При этом в приложении GameSir Nexus предусмотрена возможность выбора частоты опроса: 8\9\10\11\12 бит:


Протестируем максимальное значение 12 бит. Обе тестовые утилиты рапортуют о 13 битах точности, что даже больше заявленного значения:

Тест в утилите Controller Meta

Тест в утилите Stick Tracer


Тест на линейность

Тут тоже всё хорошо, тест выдал значение 94.8%:



Тестирование дополнительных возможностей

В настройках ПО предусмотрена возможность проброса осей стиков на оси мышки или направления клавиатуры:



Тоже самое касается гироскопа:



Важно, что эти настройки сохраняются на любой из четырёх профилей в памяти геймпада, то есть для их работы не требуется установка дополнительного ПО и\или драйверов. Но нужно понимать, так как эмуляция мышки не входит в условия сертификации от Microsoft, при использовании этих настроек геймпад переключится в режим XBox 360 Controller:


Эмуляция мышки работает хорошо, и с пробросом на стики, и с пробросом на гироскоп. По сути вы можете отвести один из профилей в памяти геймпада под эмуляцию мышки, кнопок мышки, кнопок управления мультимедиа и каких-то наиболее важных кнопок клавиатуры. Благо на геймпаде для этого достаточно кнопок. Такой профиль позволит вам полноценно управлять компьютером сидя на диване: запустить игру, свернуть окно, убавить\прибавить громкость и тому подобное.

Но значительно интересней, с точки зрения практического применения геймпада в играх, возможность пробрасывать гироскоп именно на стики. Это позволяет задействовать управление гироскопом в любой игре, например, для доцеливания или управления автомобилем с помощью наклонов геймпада. Эти настройки также сохраняются на любой из профилей в памяти геймпада, то есть для работы гиростика не понадобится установка дополнительного ПО и\или драйверов:


Для режима гиростика предусмотрено достаточно много настроек и одна из наиболее важных - ползунок анти-мёртвая зона. Этот ползунок позволяет скомпенсировать неотключаемую центральную мёртвую зону в играх. Обычно такая мёртвая зона варьируется в пределах 20-30%, зависит от игры. Добиться качественного микроконтроля, без возможности скомпенсировать мёртвую зону в центре, будет проблематично:


Рекомендую откалибровать встроенный гироскоп перед началом использования режима гиростика, это можно сделать прямо в приложении:


Начнём проверку гиростиков с тестов. Охват по осям X\Y и частота опроса хорошие:


Разрешение прыгает в диапазоне 5-8 бит. Я сомневаюсь, что именно для режима гиростика этот тест релевантен. Поэтому нужно тестировать режим гиростика в реальных условиях - в играх:


И в играх доцеливание гироскопом работает очень хорошо. Мелкие движения прицела по экрану не проглатываются, то есть с микроконтролем проблем нет, главное точно подобрать компенсацию мёртвой зоны (анти-мёртвая зона в настройках GameSir Nexus). 
Я всегда тестирую режим гиростика в Horizon Forbidden West, так как в этой игре есть нативная поддержка DualSense, с возможностью доцеливаться встроенным в DualSense гироскопом. Поэтому очень легко понять, как работает режим гиростика на тестируемых геймпадах в сравнении с тем, как может и должно быть. Ну что ж, даже при таком сравнении режим гиростика на GameSir Tarantula Pro работает отлично - это радует:
 




Подключение к ПК

Подключение геймпада к ПК не требует каких-либо дополнительных манипуляций, связанных с установкой ПО и драйверов. Главное, чтобы это был ПК под управлением Windows 10\11. Просто подключаете геймпад в любой свободный USB порт вашего компьютера с помощью кабеля из комплекта поставки.

При первом подключении геймпад определится в системе, как XBox One Controller:



Но, если в приложении GameSir Nexus вы назначите не кнопки геймпада кнопки клавиатуры или какие-либо действия мышки, увеличите частоту опроса до 1000Гц и\или сопоставите стики с осями мышки, геймпад переключится из режима XBox One Controller в режим XBox 360 Controller:



При этом, если на другом профиле в памяти геймпада используются обычные сопоставления и\или выставлена частота опроса 250\500Гц, при переключении на этот профиль, геймпад снова вернётся в режим XBox One Controller. В некоторых случаях режимы X360\XOne можно переключать вручную, зажав кнопки Share и Home:


При подключении к ПК, отличие режимов X360\XOne лишь в том, что в режиме XBox One Controller импульсные триггеры (моторы в курках) будут работать в нативном режиме, в тех играх, где это поддерживается, например, в играх серии Forza. 

В отвязке от собственного приложения GameSir Nexus, или игр, протестировать раздельную работу основных и импульсных моторов можно в приложении Controller Tester из Microsoft Store:



Подключение к XBox

Консоли XBox у меня, к сожалению, нет. Поэтому порекомендую пользоваться официальными инструкциями по подключению. Всё должно работать "из коробки", при условии, что геймпад работает в режиме XBox One Controller.




Подключение к другим платформам

Что касается совместимости со Steam, тут не стоит ждать от Tarantula Pro каких-то дополнительных фишек: прямого доступа ко встроенному гироскопу или дополнительным кнопкам. Геймпад определяется в Steam, как стандартный XInput контроллер.

Тестировать совместимость с устройствами на Android я не стал. Не вижу смысла в проводном подключении геймпада к смартфону, планшету или медиа-приставке.

MacOS геймпад видит, но не в режиме XBox One Controller. То есть нативной поддержки в играх на маке ждать не стоит.




Актуальную версию приложения GameSir Nexus можно скачать в Microsoft Store (на ПК и XBox).

Абсолютно все настройки, применённые через приложение, сохраняются на профили в память геймпада. Правда, если вы планируете использовать геймпад при подключении к XBox, придётся учитывать нюансы связанные с инициализацией геймпада, в зависимости от применённых к нему настроек. Допустим, вы сопоставите не кнопки геймпада кнопки клавиатуры или мышки, увеличите частоту опроса до 1000Гц, сопоставите стики с осями мышки или что-то подобное, в этом случае геймпад переключится из режима XBox One Controller в режим XBox 360 Controller, и в этом случае XBox геймпад не увидит. При этом, если на другом профиле в памяти геймпада используются обычные сопоставления и\или частота опроса выставлена на значения 250\500Гц, при переключении на этот профиль геймпад вернётся в режим XBox One Controller и определится на XBox. Отличие этих режимов, применительно к использованию на ПК, лишь в том, что в режиме XBox One Controller импульсные триггеры (моторы в курках) будут работать в нативном режиме, в тех играх, где это поддерживается.

В памяти геймпада доступно четыре профиля для сохранения настроек, профили переключаются комбинацией кнопки M и кнопок Y\B\A\X. Эта информация отображается в шапке главного окна приложения:



Вкладка "Подсветка"

На этой вкладке можно настроить RGB-подсветку для одного из четырёх предустановленных режимов (пятый режим отключает подсветку):



Вкладка "Вибрация"

На этой вкладке можно настроить интенсивность вибрации для каждого вибромотора.
В отличие от оригинальных контроллеров от Microsoft, для импульсных триггеров Tarantula Pro также доступен ряд настроек, позволяющих задействовать вибрацию на курках в любых играх. Это реализовано за счёт активации режима синхронизации вибрации основных моторах с вибрацией моторов в курках или активации режима постоянной вибрацией моторов в курках (интенсивность вибро будет меняться в зависимости от глубины нажатия курка). Так же на вкладке можно протестировать работу всех вибромоторов:



Вкладка "Триггеры"

На этой вкладке можно настроить курки: выставить мёртвые зоны, настроить кривые и настроить режим быстрого триггера:



Вкладка "Движение гироскопа"

На вкладке "Движение гироскопа" можно настроить маппинг встроенного гироскопа на стики, мышку или действия кнопок. Эти настройки мы уже рассмотрели в предыдущем разделе:



Вкладка "Стики"

На вкладке "Стики" можно назначить внешнюю мёртвую зону, компенсировать мёртвую зону в играх, выбрать предустановленную кривую, выбрать траекторию движения стика по внешнему радиусу:


Так же на этой вкладке можно изменить разрешение:


И настроить кривую вручную:


В расширенных настройках можно изменить чувствительность по осям и инвертировать оси:


Также в расширенных настройках стиков можно скорректировать центральную точку, в которую возвращается стик:


Настройки проброса осей стиков на оси мышки мы уже рассмотрели в разделе 3D-аналоги, тесты и дополнительные возможности:




Вкладка "Кнопки"

На вкладке "Кнопки" можно сопоставить или переназначить кнопки геймпада:


а) можно сопоставить кнопки с другими кнопками геймпада:


б) можно сопоставить кнопки с кнопками курсора, цифровым блоком или кнопками управления мультимедиа:


в) можно сопоставить кнопки с кнопками клавиатуры:


г) можно сопоставить кнопки с кнопками мышки и направлениями вращения колеса мышки:


Так же с помощью приложения можно проверить наличие новой прошивки для геймпада:


Кроме того, для каждого профиля в памяти можно сбросить настройки к предустановленному пресету:


В приложении есть тест, позволяющий протестировать геймпад и применённые к нему настройки:


На этой же вкладке доступна возможность откалибровать курки, стики и гироскоп:





Плюсы 
  • TMR-стики - высокая точность, хорошая устойчивость к дрейфу.
  • Механические кнопки ABXY - быстрый и чёткий отклик.
  • 9 дополнительных кнопок - много возможностей для кастомизации.
  • Два режима работы курков - можно выбрать аналоговый режим на датчиках Холла или режим короткого хода на микропереключателях.
  • Форм-фактор в стиле DualShock с симметричными стиками - поддержка на Xbox.
  • Частота опроса 1000 Гц на ПК - очень низкая задержка.
  • Шикарное ПО GameSir - для настройки.
  • Улучшенное качество сборки в сравнении с другими моделями в линейке - частое явление для сертифицированных геймпадов.
Минусы
  • Только проводное подключение - беспроводного режима нет.
  • Частота опроса 250 Гц на Xbox - это скорее не минус, а особенность сертификации геймпадов для XBox.
  • Кнопки C1\C2\C3\C4\GameSir - не самое удачное расположение или непривычное, если хотите.

GameSir Tarantula Pro for Xbox & PC - хороший выбор, особенно для любителей симметричной раскладки стиков. Здесь есть все актуальные фишки современных геймпадов: TMR-стики, микропереключатели (на ключевых кнопках), множество дополнительных кнопок, 1000 Гц (на ПК), гиромышка (на ПК) и гиростики (на ПК), функциональность и отличное ПО для настройки. Но, если вы предпочитаете только беспроводные геймпады или привыкли к классическому XBox-хвату, стоит посмотреть в сторону других моделей GameSir, например линейки G7 Pro.

Кнопка вверх

Комментариев нет :

Отправить комментарий